Течение или поток в левел-дизайне — это искусство направлять игрока через уровень. Оно не ограничивается только планировкой, сюда же входят темп и челленджи, с которыми игрок сталкивается по мере прохождения. Большую часть времени игрок не должен заходить в тупик. Конечно, такие моменты можно использовать для разворота и других уникальных фишек геймдизайна. Проблема возникает, когда тупик — это просто тупик. Читать дальше →
Поводом для статьи послужила публикация К AGI через самоорганизацию и структурную адаптацию / Хабр (habr.com), в которой автор замахнулся на святое и заявил, что нейросети - это тупик. Я попытаюсь поддакнуть коллеге в том смысле чтобы определить где тупик и почему тупик. Читать далее
Механизма выполнения Минских соглашений сейчас нет. Об этом заявил спикер Народного Совета ДНР Андрей Пургин.«Если опираться на Минский меморандум, то должна быть схема его выполнения. Он не устраивает обе стороны: и нас, и Украину, поскольку нет механизма его выполнения, ситуация зашла в тупик, и у нас единственная надежда на Российскую Федерацию и Владимира Владимировича, что ...
Полпред самопровозглашенной Донецкой народной республики в контактной группе по Украине Денис Пушилин заявил о необходимости интенсифицировать процесс мирного урегулирования, отметив, что иначе ситуация может зайти в тупик.