https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-6184-1
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-6183-1
Загадка базы данныхВся наша база данных находилась в памяти, однако операции поиска по ней занимали 12 тысяч тактов. При миллионе показаний датчика IoT-устройства с 64 КБ кэша реализация красно-чёрного дерева оказалась слишком медленной для запросов в реальном времени.«Давайте…
Как понять, куда на самом деле уходят деньги, если смотреть на них как на поток, а не как на набор категорий. На реальном примере показываю, как из банковской выписки собрать Sankey-диаграмму, где помогает AI, где ошибается и какие решения приходится принимать.В итоге получается не…
В ИТ много неугасающих дискуссий: микросервисы или монолит, доступный или открытый код. Еще один спор из этой же категории: должен ли руководитель разработки писать код? Мы в Beeline Cloud решили обсудить различные мнения по этому поводу: программировать и тем самым поддерживать…
Многие разработчики в последнее время используют облачные LLM для генерации программного кода, в том числе с помощью агентов. Но это вызывает как минимум две проблемы:Утечка информации: мы не знаем, какие данные LLM передаёт в облакоБесконтрольный расход токенов, особенно в случае
Я работаю директором по цифровой трансформации. И каждый раз, когда собираю бюджет, вижу одну и ту же картину: на ИТ денег мало, на ИБ — ещё меньше. При этом требования растут, угрозы множатся, а формулировка от бизнеса : «сделай так, чтобы работало удобно, из любого места и без…
Удешевление технологий означает их повсеместность, а не спад.Вот уже больше года из каждого утюга – от друзей и родных до ленты в X и роликов на YouTube – я слышу одно и то же: бум искусственного интеллекта вот-вот лопнет, как пузырь доткомов. Оценки компаний кажутся безумными, все…
В статье рассмотрены недостатки типовых конфигураций 1С с точки зрения программиста, объясняется почему код типовых 1С считается "плохим".Также рассмотрены недостатки типового функционала, которые приходится решать программисту. Читать далее
Что если взять одну из базовых концепций computer science и построить её прямо внутри игры — из пикселей, блоков и виртуальных проводов? Именно это я и сделал. Машина Тьюринга — теоретическая модель, которая лежит в основе всех современных компьютеров. Она читает символы, записывает их