Всем привет! Меня зовут Александр, я бэкенд-инженер в Банки.ру.Пару месяцев назад мы поймали проблему, которая жила у нас довольно долго и которую мы упорно списывали на случайность. После каждой выкатки сервис первые несколько минут отвечал заметно медленнее обычного, а потом…
Полтора года назад MCP-серверов были десятки, сейчас десятки тысяч. Найти нужный стало отдельной задачей: официальный реестр хранит голые метаданные, awesome-списки устаревают за неделю, а у большинства каталогов нет главного, установки и проверки безопасности.Я строю Unyly, агрегатор…
Кажется, что слово «революция» применительно к искусственному интеллекту используют слишком легко. Каждый новый продукт теперь «революционный», каждая новая модель «меняет всё», а через полгода выходит следующая.Но если отойти от конкретных моделей, чат-ботов и маркетинговых
Привет, Хабр! Меня зовут Антон. Я работаю в группе разработки аппаратной поддержки СнК в YADRO. Моя команда занимается разработкой аппаратной и программной частей стендов для тестирования полупроводниковых продуктов, поэтому наша деятельность находится на стыке железа и…
Привет! Меня зовут Саша Журавлев. Я венчурный инвестор и основатель фонда Mento VC. Мы инвестируем в технологические компании на стадиях Seed / Series A в США, а в своем телеграм-канале рассказываю, как вижу рынок и принимаю инвестиционные решения.Вчера Марк Цукерберг опубликовал огромный манифест о том, каким он видит будущее с AI и сверхинтеллектом. Мне он показался интересным, поэтому мы с командой его изучили и перевели для вас. Приятного прочтения! Читать далее
Привет, Хабр!Наверняка многие, как и я, натыкались на всякие советы в интернете – как быть продуктивным, успешным, прямо как какой-нибудь популярный блогер. И может, вы даже что-то из них пробовали применить в жизни. Вставать в пять утра, планировать каждый-прекаждый час, не тратить время на ерунду. Успешные же люди всегда в движении, всегда развиваются и, конечно же, всегда все успевают. Читать далее
Как я сделал браузерную 3D-игру на Three.js и Vue: система аномалий, GLB-сцена, PS1-рендеринг и оптимизация под слабые устройства. Читать далее
RTX 5090, одна и та же сборка llama.cpp, один драйвер, батч 1. Плотная Qwen3.5-9B выбирает 72% пропускной способности памяти карты. MoE Qwen3.5-35B-A3B на той же карте выбирает 41%.Маршрутизация экспертов тут почти ни при чём, я её измерил: ядра top-k занимают 7% времени. CUDA-графы захватываются, дыр между…
Прогулка по подземельям — это минималистичная, но при этом очень интересная и сложная головоломка из игры MIT Mystery Hunt 2014 года. Она представляла собой видеоигру со множеством уровней, каждый из которых был подземельем с различными препятствиями и врагами, которые игроку…
В статье описывается Python пакет peacepie — экспериментальная фреймворк, реализующий акторную модель с динамически загружаемыми акторами из внешних пакетов во время выполнения. Основная область применения — автоматизация, бэкенд. Акторы, реализованные…