Общее введение ФП Введение в ФП Основные принципы ФП Основные термины Встроенное ФП поведение в Python Библиотека Xoltar Toolkit Библиотека returns Литература Генераторы Введение в итераторы Введение в генераторы Генераторы vs итераторы Генераторы как пайплайн Концепт yield from Маршрутизация данных на генераторах (мультиплексирование, броадкастинг) Пример трейсинга генератора Стандартные инструменты генераторы Выводы Плюсы Минусы Литература Итоги Общее введение Читать дальше →
Вам любопытно, как работает юнит-тестирование в Unity? Не знаете, что такое юнит-тестирование в целом? Если вы ответили положительно на эти вопросы, то данный туториал будет вам полезен. Из него вы узнаете о юнит-тестировании следующее: Что это такое Его польза Достоинства и…
Введение: Автоматизированное тестирование во всю свою мощь используется многими компаниями. Юнит-тесты, Интеграционные тесты, UI тесты, ручное тестирование и прочие методы. Но почему-то в такой большой области, как GameDev автоматизация тестов сводится к тому, что билды передаются в QA отдел на ручное тестирование. Постараюсь рассказать как разрабатываю игры я, и как пишу для них тесты. Читать дальше →
Всем привет! Я Алена, QA Lead :) Сегодня я хочу обсудить важную тему, которая касается всех нас в сфере разработки ПО — методология Agile и ее влияние на тестирование. Внедрение Agile произвело революцию в процессе разработки, и тестирование не осталось в стороне. В этой статье я расскажу об основных принципах Agile, как они меняют подход к тестированию и какие преимущества это дает командам. Надеюсь, эта информация будет полезной и вдохновит вас на внедрение Agile-подходов в свою практику! Читать далее