Язык C# постоянно развивается и в одной из последних версий появились расширенные шаблоны свойств, которые расширяют мощь и универсальность конструкции switch. В этой статье мы рассмотрим расширенные шаблоны свойств в C# 10.0 на практических примерах и замечаниях о том, как эффективно использовать эти расширенные шаблоны в своих проектах. Читать далее
Шаблоны C++ — полный по Тьюрингу язык, на котором можно писать compile-time программы. Только вот синтаксис рассчитан на описание параметризованных типов и слабо приспособлен к ясному выражению чего-то более сложного. В этой статье рассмотрим, как типы и шаблоны становятся значениями
Под «шаблонами» в контексте C++ обычно понимаются вполне конкретные языковые конструкции. Есть простые шаблоны, которые просто упрощают работу с однотипным кодом. Если у шаблона какой-то из параметров сам по себе шаблон, то это уже, можно сказать, шаблоны второго порядка и…
Шаблоны проектирования — способы решения наиболее часто встречающихся при разработке программного обеспечения проблем. В этой статье мы рассмотрим порождающие шаблоны с отсылками на Игру престолов. О структурных паттернах читайте здесь. Порождающие паттерны предназначены для работы с механизмами построения объектов с целью создания объекта наиболее подходящим в данной ситуации способом. Читать дальше →