Всем все еще 404, сегодня мы ныряем в наш всеми любимый U, а если быть точнее в Фреймворк UIKit. Кратко, UIKit - UI фреймворк позволяющий облегчить для разработчиков процесс создания интерфейса для взаимодействия с пользователем. Но несмотря на то, что UIKit содержит в себе огромное кол-во функциональности, его размер исчисляется в десятках килобайт. Причиной тому является факт, что UIKit в современном iOS это по сути umbrella header, предоставляющий единую точку импорта. Стать мастером UI
На прошлой неделе я увидел, что сообщество пытается перенести наработаные шаблоны разработки c UIKit в SwiftUI. Но я уверен, что лучший способ написать эффективный код используя SwiftUI — это забыть все об UIKit и полностью изменить свое мышление с точки зрения разработки пользовательского интерфейса. На этой неделе я расскажу основные отличия между разработкой используя UIKit и SwiftUI. Читать дальше →
Мы знаем, что ObservableObject классы с его @Published свойствами созданы в Combine специально для View Model в SwiftUI. Но в точности ту же самую View Model можно использовать и в UIKit для реализации архитектуры MVVM, хотя в этом случае нам придется вручную «привязать» (bind) UI элементы к @Published свойствам View Model.…
Привет! Меня зовут Лена, я работаю iOS-разработчиком в KTS. Недавно вышла новая версия iOS 18, и я решила подробно изучить все нововведения, чтобы понять, какие новые возможности она предлагает разработчикам. В этой статье расскажу о самых интересных обновлениях в UIKit — новый TabBar, анимации, совместимость UIKit/SwiftUI и многое другое, а также поделюсь своими впечатлениями от их практического применения. Читать далее