На каждом ревью найдётся кто‑то, кто спросит: «Зачем четыре файла, если это один пайплайн?»А затем, давайте объясню! Читать далее
Я люблю читать книги вместе со своим 8-летним сыном по ролям. Это превращает обычное чтение в маленький спектакль: у каждого персонажа свой голос, характер и настроение. Ребёнок вовлекается в историю гораздо сильнее, чем при обычном чтении. Читать далее
Кратко сутьЯ QA Automation на Python, так что статья может быть искажена моей профессиональной деформацией и опытом.В этой статье не будет экспертного мнения, потому что у меня его нет. Я поделюсь своим (и не только) опытом\мнением о том, как\кому стоит и не стоит проводить собеседования. Я…
Собеседования по TypeScript всё чаще проверяют не только знание синтаксиса, но и умение видеть «узкие места» в уже работающем коде. Задача кандидата - не просто сказать «тут ошибка», а предложить более безопасное, читаемое и поддерживаемое решение.В этой статье собраны практические вопросы, основанные на реальных принципах рефакторинга TypeScript. Каждый пример показывает типичный код, который можно улучшить, и задаёт направление для размышлений. Читать далее
Первая с 1972 года пилотируемая миссия к Луне «Артемида-2» успешно завершилась 10 апреля 2026 года. Корабль «Орион» с астронавтами облетел вокруг Луны и вернулся на Землю. Давно человечество не объединялось в таком счастливом порыве. Спустя 54 года мы вернулись на Луну!Даже
Каждый месяц с карты списываются деньги за подписки. Spotify, Яндекс Плюс, Notion, Obsidian Sync, Google One — суммы небольшие по отдельности, в сумме набегает заметно. Параллельно с этим у меня работает VPS с несколькими проектами, на роутере крутится OpenWrt с AdGuard Home, в ноутбуке стоит Docker.…
Из новостей: продажи Pragmata достигли 2 миллионов копий, продажи Olden Era достигли 500к копий, Unity AI Beta, Atari приобрела права на первые пять частей классической серии Wizardry.Из интересностей: как подписать игру с издателем, 400 дней ежедневно разрабатывать свою игру, имитация 3D-персонажей в 2D-движке, ключевые показатели для успеха инди-разработчика в Steam. Читать далее
Третья статья с "деврел-супервизии": эта подборка мнений побольше, тема вызвала дискуссию на самой встрече :) Целиком движ с вопросами от экспертов к экспертам прямо по ходу обсуждения можно посмотреть на видеозаписи.Анонимный вопрос участника: если DevRel хочет строить портфельную карьеру с элементами консалтинга, преподавания и монетизации экспертизы — чтобы не быть привязанным к одному источнику заработка — на чем это сейчас реально делать? Читать далее
Я узнал об отключении не из новостей. Утром мне написал знакомый из небольшого банка: «всё упало, паспорта не проверяются, онлайн встал». В то время как раз дописывал обработку ошибок в smev4-rs, Rust-крейте для работы с СМЭВ 4.Совпадение так совпадение.Первые несколько часов ушли на то, чтобы понять, что вообще происходит. Минцифры говорило что транспорт в порядке. Жалобы шли и от тех, кто на СМЭВ 3, и от тех, кто переезжал на СМЭВ 4. Значит дело было не в версии протокола. Читать далее
Меня зовут Сергей Москалев, я основатель небольшой студии. Мы делаем сайты, приложения и дизайн. Команда — восемь человек: четверо разработчиков, проджект-менеджер, тестировщик, дизайнер и я. Год назад мы оказались в точке, которую многие владельцы аутсорс- и продакшн-студий, думаю, узнают с полувзгляда.За год мы не выросли вообще. Совсем. Читать далее