Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры, некоторые базы настолько велики, что даже самый мощный компьютер перестает…
Всем привет, я разработчик из компании Bimeister и я хочу рассказать о шаблонном C# сервисе, который мы создали, чтобы унифицировать наши приложения и сократить время работы разработчиков над базовой настройкой приложения.Мы начинали небольшой компанией с одним основным сервисом,…
Создание веб-приложений должно быть простым...К сожалению, современная веб-разработка постепенно становится все более сложной и запутанной. Веб всегда был просто вебом, так почему же он не стал проще? Почему мы не становимся более продуктивными?Сегодня мы рады публично…
Корпорация Nvidia постепенно помогает развивать индустрию машинного обучения, разрабатывая и поставляя партнёрам во всём мире всё более мощные чипы. Открываются новые возможности, невиданные ранее, и одна из них — генерация игр посредством искусственного интеллекта. По мнению Дженсена Хуанга, главы Nvidia, полностью сгенерированные ИИ игры появятся уже через 5-10 лет. Подробности — под катом. Читать далее
В 60-х годах прошлого века возникла потребность в надежной модели хранения и обработки данных, особенно важной для банков и финансовых организаций. В то время отсутствовали единые стандарты работы с данными и моделями, и вся работа сводилась к ручной упорядоченной организации…
Если вы интересуетесь развитием открытой архитектуры или занимаетесь разработкой систем под нее, не пропустите бесплатный митап российского Альянса RISC-V. Он объединяет независимых разработчиков вычислительной техники и программного обеспечения на основе свободной…
Пламенный хабропривет от Александра Бадаева из отдела исследования киберугроз PT Expert Security Center и Яны Авезовой, аналитика исследовательской группы. Оба мы работаем в Positive Technologies, и, как вы могли подумать, пути наши в компании не так уж часто пересекаются. Ну сами…
Этот цикл статей о разработке серверного ПО совместимого с протоколом Minecraft: Java Edition.В этой части я акцентирую внимание на основных вещах: типы данных, структура пакетов и как клиент получает информацию о сервере. Читать далее
Четыре функции ранжирования: ROW_NUMBER, RANK, DENSE_RANK и NTILE появились в SQL Server 2005 и отличаются от обычных скалярных функций тем, что результат, который они выдают для строки, зависит от других строк выборки. От агрегатных функций они отличаются тем, что возвращают…
Мы покрываем код тестами, когда хотим быть уверенными, что в негативных сценариях он сработает надёжно. Хочется, чтобы тесты были не бланковой заглушкой, а полезной нагрузкой, которая позволит считать, что наше поведение достаточно валидное. Так мы можем обеспечить корректное…