https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5637-1
Привет, Хабр! Меня зовут Гармаев Энхэ. В течение длительного времени я работал в сфере розничной торговли, занимая должность менеджера. Это было увлекательное и насыщенное время, но, как говорится, в жизни всегда есть место переменам и новым вызовам. Сегодня я хочу поделиться с вами своим путешествием, решением о смене профессии и первом опыте работы в IT компании. Читать далее
В этой статье я хочу поделиться простым и очевидным трюком в C++, о котором, не смотря на его простоту и очевидность, как оказалось, не все знают.Предположим, у вас есть enum class, и вы хотите пройтись по его элементам, то есть вызвать какую-то функцию для каждого из значений этого enum'а.…
Zustand существует и развивается уже несколько лет, но многие разработчики до сих пор либо не знают о нем либо имеют не достаточно информации для того, что бы перейти к его использованию.В статье я расскажу:о простом интерфейсе Zustandо его внутреннем устройствео производительности…
Привет. Меня зовут Кирилл, я Java-разработчик. Несмотря на то, что уже год я работаю в компании, по прежнему стараюсь находить время для собственных проектов, с помощью которых осваиваю интересующие меня технологии и подходы. Именно на таком проекте я решил разобраться, как…
На днях стало известно о том, что группа KittenLabs смогла запустить знакомую практически всем читателям Хабра игру GTA: Vice City на роутере TP-Link TL-WDR4900 с задействованием AMD Radeon HD 7470, подключённой в качестве eGPU. Да, и операционной системой для всего этого послужил Debian Linux. Подробности — под катом. Читать далее
Дисклеймер. Сначала хочу выразить свое личное отношение к тем, кого в индустрии порой презрительно называют "вайтишниками". В середине 80-х мой отец из инженера переквалифицировался в рабочего-наладчика на заводе. Причина проста - платили банально больше (особенности тарифных…
Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр. Читать далее
В первой части этого небольшого цикла статей мы говорили о том, что механизм устойчивого выполнения (durable execution) сохраняет состояние программы в журнале, а также о связанных с этим сложностях в случае обновлений служебного кода, ведущих к утрате журналом актуальности. Мы…
В поисках лучшей конфигурации для работы я решил попробовать VR Oculus Quest 3. Статья будет построена вокруг моего опыта по настройке VR среды для работы. Я расскажу вам о мониторах с изменяемой диагональю, боли в глазах и контроле обстановки вокруг. Читать далее