Химия, как наука, всегда требовала точности, глубокого анализа и системного подхода. С развитием вычислительных технологий открылись новые перспективы для химиков: возможность использовать программирование для моделирования, анализа данных и ускорения процессов…
Недавно мой старший сын решил собрать однобитный компьютер на дискретных транзисторах. Идея создания однобитного устройства может показаться дурацкой, но в данном случае речь идёт не о машине, имеющей всего две инструкции или ячейки памяти, а о размере «слова»…
Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или контент мейкера.Внутри много тяжелых изображений. Читать далее
О космическом телескопе «Евклид» мы уже писали. Так, 1 июля ракета Илона Маска Falcon 9 отправила эту систему в космос. По словам учёных, этот инструмент должен помочь в изучении Вселенной, включая самую загадочную для нас её часть — тёмную материю и тёмную энергию. С телескопом всё хорошо, сейчас стали публиковаться первые результаты его работы. Кроме того, стало известно и больше подробностей о том, чем именно займётся команда «Евклида» в ближайшем обозримом будущем. Читать далее
Представьте, вы в начале нулевых. Уже успели отгреметь Baldur’s Gate и её продолжение, компания BioWare недавно выпустила Neverwinter Nights и проект за проектом вписывает себя в историю игровой индустрии, как одна из самых знаковых студий. Они, как и Blizzard, являются мастодонтами, иконами для…
За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в…
Расскажу о своём небольшом опыте работы в проекте, который был посвящён астрономии, и о математике, с которой пришлось повозиться. Я написал программу которая при помощи метода Монте-Карло моделирует рассеивание света звёздной пылью. Скажу сразу что я не математик и не астроном, просто написал пару программ которые относятся к этой области. Читать далее
Протокол gRPC в данный момент является довольно распространёным решением (почему, очень хорошо описано в статье от Яндекса). На работе мы также используем его везде, где идёт речь об общении микросервисов друг с другом. Но, к сожалению, когда я начал вникать в устройство и применять его, столкнулся с некоторыми сложностями в реализации сервера на Python, которые показались мне неоправданными. Внутри кроется решение!
Нашла у Сергея Абдульманова (Milfgard) пост 4 крутые штуки про разработку игр. В посте ссылки на 4 перевода из блога геймдизайнера Тайнана Сильвестра, создателя игры «RimWorld». Но ссылки мертвые. С разрешения автора публикую переводы из архива. Пост ниже из далекого 2009, а тема все еще…
Честно говоря, это должна была быть небольшая заметка о том, как при помощи старых драйверов можно помирить две видеокарты. Заставить одну рассчитывать физику, другую рендерить картинку. И при помощи железа 2008-го года запускать на топовых настройках игры вплоть до 2013-го года… Но что-то пошло не так, и это что-то, заставило покопаться в теме чуть-чуть глубже.Как всегда, статья полная дилетантских размышлений, бредовых идей и "розовых" фантазий от непрофессионала. ???????? Какой изврат! ????????