Большинство современных вредоносных рассылок уже давно не используют классические макросы Microsoft Office. Вместо этого злоумышленники строят многоступенчатые цепочки заражения, где каждый компонент выполняет только одну небольшую задачу: первоначальный документ лишь инициирует
Девятого июля OpenAI наконец выкатила GPT-5.6 в общий доступ и заодно сбросила лимиты. Я ждал этого релиза не из любопытства: у меня ежедневные агентные сессии по несколько часов, и мне нужно было понять — переезжать или нет. Бенчмарки я читать устал, поэтому сел смотреть живые генерации, которые люди публикуют в X, и параллельно гонял модель на своих задачах через собственный прокси-сетап. Расскажу, что увидел, и почему мой главный вывод оказался не про качество генераций вообще. Читать далее
Этой статьей я постараюсь логично завершить эксперимент с ханипотом и рассказать про анализ вредоносного ПО силами ИИ. Идея проекта простая: проверить, может ли связка из изолированной виртуальной машины, классических инструментов анализа ВПО и LLM-агента дать не только красивый отчет, как было в прошлый раз, а реально полезный материал для борьбы с вредоносами. Читать далее
Всем привет. Наверное, это боль многих за последнее время, кто пытается завести «бесплатный прокси из бота», что последнее время рилсы зависают на 5-й секунде, в Telegram бесконечное соединение, а Gemini даже под VPN говорит тебе идти лесомПроблема в том, что в нынешних реалиях…
Всем привет! Хочу поделиться выходным проектом, который вырос из чистой вкусовщины: мне надоело смотреть на бегущие строчки в терминале, и я сделал так, чтобы мои ИИ-агенты сидели в пиксельном офисе, пили кофе и приносили ответы лично. Подробнее — под катом. Читать далее
Мы запускаем семейство моделей GPT-5.6 в общий доступ после ограниченного предварительного тестирования: наш новый флагман Sol, сбалансированную модель для повседневной работы Terra и Luna — нашу самую экономичную модель.GPT-5.6 Sol задаёт новый стандарт одновременно в интеллекте и…
Всех приветствую! Когда речь идет о мобильных играх, то сразу все говорят: Unity, Unreal Engine, Godot. Большинство разработчиков тянут эти огромные комбайны просто " по привычке", априори считая что "сделать по другому" или писать "свой движок" это нереально, да что там... просто невозможно.…
Rust скор во время выполнения, а вот компилируется он не так шустро. Едва ли это удивит читателя, имевшего дело с серьёзными базами кода на Rust. В блогах сложился целый жанр постов, повествующих о том, как скостить пару секунд с cargo build.В нашем проекте мы реализовали функцию,…
Июль 2026 года для OpenAI оказался выходит насыщенным: она одновременно обновила два разных уровня своей платформы: базовый слой языковых моделей и слой голосового взаимодействия. GPT-5.6 вышла как новое семейство моделей для API и Codex, а GPT-Live стала новой голосовой системой ChatGPT Voice. В…
Привет, Хабр. Я уже не тот беззаботный парнишка, что собирал 486-й компьютер. Время бежит, я скуф успел поработать с C++, C#, Java и Kotlin, последние 10 лет занимаюсь мобильной разработкой. Программирование я до сих пор люблю потому что больше ничего не умею. Но чем дольше работаешь, тем чаще ловишь себя на мысли, что от некоторых вещей начинает подгорать. Сегодня я расскажу, как я попытался избавиться хотя бы от части таких вещей. Читать далее