Продолжаем серию «Kotlin для новичков»! В прошлых статьях мы настроили IDE, разобрались с переменными и типами данных, научились управлять потоком программы через условия и циклы. Пришло время сделать следующий шаг — освоить функции.В этом туториале вы узнаете:▪️ Как объявлять…
LLM сделали меня сильно эффективнее, расширили диапазон моих услуг, но вместе с этим почти убили ту часть разработки, ради которой я вообще когда-то в нее пришел.А потом мне привезли шкаф. И он неожиданно все расставил по местам. Читать далее
У меня возникла идея провести эксперимент, чтобы лучше понять текущие возможности агентов для написания кода. Ну и кроме этого протестировать рынок и понять что нас ожидает в ближайшем будущем в плане изменения подходов к разработке.Я хочу написать мобильные приложения для iOS и Android начиная от дизайна и до деплоя с помощью Claude Code. Читать далее
Привет, Habr.Обычно найм представляют довольно просто: есть вакансия, есть кандидат, есть несколько этапов собеседования, после которых человек либо получает оффер, либо отказ. Такая картина хорошо смотрится в HR-отчётах и презентациях, но в реальности всё устроено заметно…
Пример паттерна Pub/Sub на Go с подробным описанием кода. Пример подходит для знакомства с паттерном в процессе обучения, собеседования. В статье есть ссылка на полноценную библиотеку, созданную на основе данного примера. Читать далее
ИИ-агенты вроде Claude Code и Cursor умеют писать код. Но одного файла с инструкциями им хватает ровно до первых сложных задач. Дальше агент молча трогает семь модулей вместо одного, уверенно додумывает чужой API и третий раз подряд наступает на одни и те же грабли. На тридцатом проекте…
Привет, Хабр! Меня зовут Денис, я продолжаю рассказывать о проекте hhbro. Эта статья — не очередной обзор фич. Это инженерный пост‑мортем: как я спроектировал умный поиск вакансий, где упёрся в 152-ФЗ, как считал экономику каждого прогона и какие ошибки успел наделать в продакшене.Если вы делаете LLM/ML‑фичи для B2C/B2B‑продукта в РФ, многие решения покажутся знакомыми, а некоторые — спорными. Буду рад обсуждению в комментариях. Читать далее
Ritualist - это isometric roguelike в стилистике low poly. В ранний доступ мы вышли 5 марта, а до этого участвовали в Steam Next Fest с демкой (об этом хочется выложить отдельную статью, там отдельный пласт проблем и неоправданных ожиданий). Команда за время разработки сильно менялась: сначала нас было…
TL;DRИТ-гигиена — чтобы не упасть. ИБ-гигиена — чтобы не потерять. Цифровая зрелость — чтобы расти. Три уровня одной пирамиды, которые большинство компаний строят в обратном порядке или вообще по отдельности.В статье: чем цифровая зрелость отличается от ИТ и ИБ зрелости, как…
Запущенный на сервере OpenClaw решает большинство задач, которые пользователи ставят перед агентами. Для личного использования, параллельных запусков и несложной автоматизации его возможностей хватит с запасом. Одного VPS перестает хватать, когда приходят они: пиковые нагрузки.В…