Вокруг все сейчас обсуждают, заберет ли ИИшка работу в ИТ. У меня нет сомнений, что мы только на старте этой кривой дорожки. А поиск новой работы и так был квест со звездочкой.Видя, как "автоматизация" косит целые отделы, я сделал приложение, которое как навигатор ведет к подушке и целям. Дает спокойствие через систему управления деньгами и автопилот, а не очередной калькулятор и аналитику, куда ушли деньги. Читать далее
Мы – зуботехническая лаборатория. Делаем на заказ коронки, импланты, виниры, в общем все, что стоматолог потом устанавливает пациентам в рот. Каждое изделие проходит через шесть отделов от приёмки заказа до сдачи: администратор, 3D-моделирование, производство, ручная обработка,…
Раньше пиксели были вынужденной мерой — техническим потолком, выше которого нельзя было прыгнуть. Сегодня все иначе. Пока крупные студии спускают сотни миллионов долларов на идеальные текстуры, инди-разработчики используют пиксель-арт как самостоятельный художественный инструмент. В современных 2D-играх решает не ностальгия и не экономия, а работа со светом, крутые анимации и проработанный арт-дирекшн. Если не верите, то игры в нашей подборке вас в этом убедят. Читать далее
Нобелевский лауреат Джеффри Хинтон и руководители крупнейших компаний в сфере ИИ считают, что в настоящее время следует ограничить разработку суперинтеллекта, так как это угрожает существованию человечества. Предупреждение запоздало, так как современные нейросети по ряду…
В текущей ситуации на рынке ключевое преимущество автопроизводителя не только в характеристиках батареи или мотора: реальный козырь — это сервис. Там, где параллельный импорт и неофициальные бренды бессильны, потому что у них нет доступа к софту и гарантийным обязательствам, мы можем предложить комплексное решение.Что это за решение, расскажу ниже. Приступим
По данным портала levelup.com, в 2026 году на Steam в среднем публикуется от 70 до 100 игр в день.Если говорить о мобильных играх, то, по данным apptopia.com, в 2026 году в App Store в среднем публиковалось свыше 500 игр в день, а в Google Play Store - свыше 200 игр в день. Цифры приблизительные и консервативные - взяты…
Здравствуйте, уважаемые! Хочу поделиться с вами опытом запуска web-проекта с нуля. Наверное, это можно назвать поднадоевшим словом – стартап. Рассказ начну с апреля 2011 года, хотя идея проекта родилась намного раньше. Итак, в апреле оказалось так, что занимаемая мной должность ген. директора одной web-девелоперской компании со штатом 45 человек стала вакантной. Читать дальше →
Как мы автоматизировали выдачу ключей от демозала через бот в Telegram, обрадовались, потом вынужденно переехали в eXpress и настроили все по новой (но путь был тернист).Под катом мы разобрали один из вариантов функционала бота, поддерживаемый eXpress. На поиск и…
Привет! Меня зовут Серёжа, я дизайнер цифрового продукта в Альфа-Банке. Однажды я стал отвечать за вопросы по дизайну сразу для четырех команд. Мне постоянно писали в личные сообщения, и небольшая просьба что-то выяснить превращалась в полноценную консультацию, срочное…
Представьте: в игре хорошо работает фича, которая приносит деньги. Команда хочет развить её дальше и ставит себе цель. Инженер, приценившись, говорит: «Нам нужно три недели». А бизнес вставляет: «Но у нас есть только две!».Кто из них прав?На первый взгляд ответ…