Пять дней в неделю, по 8 часов с перерывом на обед мы занимаемся своей работой. Безусловно, у многих этот график другой. Шесть дней в неделю, семь, по десять, по двенадцать, по четырнадцать часов. Мы пилим, шьем, пишем, строим, проектируем, систематизируем в поте лица и, порой, до…
Как технари, мы постоянно находимся на фронте технологий: новые версии, новые стандарты, новые фреймворки, новые парадигмы. Во многом это хорошо. Многие результаты представляют собой ощутимое улучшение по сравнению с существующим положением дел. Специализация (например,…
Всем привет! Меня зовут Илья Козиев, я работаю в Управлении экспериментальных систем машинного обучения SberDevices над вопросами генерации текстового контента. В этой статье я хочу представить эффективный способ решения такой интересной задачи, как генерация стихов, с помощью…
Есть мнение, что платформа OpenStack теряет актуальность, но с этим утверждением согласны не все. Разберемся, в чем дело и обсудим альтернативы. Читать далее
После долгого перерыва с вами вновь рубрика 3D для чайников, и сегодня мы вам поведаем в двух словах о том, что такое cell shading, как он облегчает работу мультипликаторам и одновременно упрощает и усложняет её тридешникам, а также увеличивает стоимость новых «плоских» мультиков и удешевляет игры. Читать дальше →
На Хабре уже который год появляются посты и комментарии, посвященные созданию профсоюза IT специалистов. Особенно после фееричной попытки Rambler'а «отжать» Nginx у Игоря Сысоева, или не менее скандальной истории увольнения сотрудников пермской компании Xsolla на основе «расчета…
Было бы здорово иногда иметь под рукой программку, которая в наше отсутствие умеет записывать звук со встроенного микрофона нашего ноутбука и передавать его по сети на другой наш комьютер. А тот, в свою очередь, этот звук умел бы воспроизводить в режиме реального времени. Давай…
Может показаться, что работа над доступностью приложения для незрячих пользователей заключается лишь в том, чтобы подписать все элементы интерфейса для скринридера. Мы тоже так раньше думали. Реальность оказалась куда сложнее. Привет! Меня зовут Николай Морев, я разрабатываю…
Когда вы читаете статьи о старых компьютерах, то наверняка слышите в основном знакомые названия и бренды: Microsoft, Apple, Commodore и т. д. А ведь было большое количество производителей компьютерной техники, которые были хорошо известны и уважаемы в своё время, но сегодня почти забыты. Например, Godbout computing, Ohio Scientific или Southwest Technical Products (SWTP). Вот о последней и предлагаем поговорить. Читать далее
Распространенная проблема: создается какой-нибудь “универсальный” компонент, и вдруг в него нужно добавить что-то, что совершенно не влезает в текущую реализацию. Проще написать новый. Именно так и случилось, когда мы рисовали графики на React с использованием библиотеки D3. В этой статье: ???? Типичные технические и бизнес-требования к графикам???? Различные способы передачи данных в React компонентах. От решения "в лоб" до постепенного улучшения Читать