Эта публикация - продолжение базовой статьи Кригинг F-фактора или кормить, любить и никогда не покидать — «достаточно, но не чрезмерно», размещенной ранее на Хабре. В ней мы попробуем решить стандартную для технолога разработчика задачу: "Подбор времени выдержки продукта при…
Спустя годы работы с go и написания далеко не одного линтера - начинаешь невольно думать, что воробышек ты уже стреляный и типизация сюрпризов не подкинет.Но, у типов go свое мнение на этот счет. В видимой простоте системы типов go спрятана, кажется, львиная доля недопонимания. Особенно, если добавить сюда дженерики и тот факт, что некоторая часть работы с типами скрыта от разработчика или отложена на этап компиляции. О чем речь?
Привет! Меня зовут Андрей Пелешок, я инженер L3 команды PaaS в Cloud.ru. Я отвечаю за работу платформенных сервисов и за поддержку инфраструктуры.Вы, скорее всего, сталкивались с вопросом: «Какую видеокарту выбрать для Inference, чтобы обеспечить баланс между производительностью,…
Как известно, все пользователи делятся на два типа: кто ещё не делает бэкапы и кто уже делает. Из первой категории опечаленные люди переходят во вторую, но и первая бесконечно пополняется новичками.В этой статье рассмотрим, в чём разница между резервными копиями, снапшотами и клонированием на примере реального VPS. Читать далее
Всем привет! Мы — сотрудники команды локализации и переводов, которые рассказывали вам про то, как мы брались за крупный проект по локализации обучающих видеороликов. Напомним, что нам прилетела следующая задача: в достаточно ограниченные сроки локализовать и озвучить аж более
Известно, что каждая компания проходит определенные этапы в своей деятельности с момента ее возникновения до момента ее ликвидации. И, конечно, каждый владелец не желает, чтобы детище его рук и приложенных усилий, зачастую очень больших, прекратило свое существование и старается отодвинуть этот момент как можно дальше (см. Рис. 1). Читать далее
Игровой движок Quake невероятно сильно повлиял на технологию разработки игр. Он активно лицензировался, в том числе, для использования в таких топовых играх как «Half-Life», «Call of Duty» и «Star Wars: Jedi Knights». Вероятно, наиболее серьёзное влияние оказали те многочисленные разработчики,…
Когда мы охватили пониманием основные слои архитектуры, возникает следующая дилемма, как связать все полученные артефакты в единое завершенное пространство замысла.Нередко можно наблюдать ситуации, когда очень интересные и перспективные концепции гинут в болоте непонимания,
На связи Анатолий Шостак -сжигатель стартапов. Продолжаю документировать опыт поиска ниши для создания бизнеса. На этот раз про открытие первого сухого бассейна для взрослых. Читать далее
Хабр, привет!Сегодня я хочу поделиться с вами не просто еще одним кейсом или историей успеха. Это будет подробный, почти детективный разбор одной из самых принципиальных и поучительных историй в практике нашей компании INTEKEY. Речь пойдет о том, как слепая вера в «инновации» и…