После того, как я научился как следует перекладывать JSON’ы, я решил получше изучить еще какой-нибудь необычный инструмент. В юниксах есть такой древний (старше языка C) калькулятор — dc. Причем этот калькулятор до сих пор жив в том смысле, что почти везде входит в стандартную поставку. Даже на маках есть. Но еще, как выяснилось, это своего рода язык программирования. Мимо такого я пройти не смог. Читать далее
Последние новости в сфере ИИ намекают на важный сдвиг: локальный запуск очень больших моделей уже не выглядит чистой фантастикой. В этой статье я разбираю две технологии — Bonsai и TurboQuant, — которые бьют по двум главным ограничениям инференса: размеру весов и объёму KV-cache. А затем прикидываю, что будет, если однажды их удастся объединить и масштабировать до моделей уровня 235B. Читать далее
Pinterest — не просто соцсеть для рецептов и идей. Это мощная визуальная поисковая система, которая может приводить целевой трафик на статьи, если правильно «подружить» её с сайтом. В этом руководстве я покажу, как сделать так, чтобы Pinterest сам находил новые статьи, подхватывал картинки и описания и создавал пины — без ручного копирования. Читать далее
Один AI-агент на базе Claude Sonnet закрывает 100% моих DevSecOps-задач. Без фреймворков, без оркестраторов, без векторных баз. Только LLM, операционная система и markdown-файлы. Рассказываю архитектуру, которая за этим стоит. Формула: LLM + OS + Files
Всем привет! Сегодня предлагаю вместе со мной решить интересную машину на платформе Hack The Box. На пути мы столкнемся с необычной XSS, уязвимостью в названии функций, приводящей к удаленному выполнению кода и совершим самый настоящий побег из docker контейнера. Интересно? Тогда приуступим! Читать далее
Всем привет! Я - новичок на Хабре, потому, набравшись смелости, хотел бы поделиться небольшим домашним проектом, над которым работаю последний год в свободное время.Расскажу немного про Big Picture Manager и о том, как читать сырые данные с контроллера Xbox Series и какие маршруты я исследовал в попытке записать в него данные. Читать далее
Перевод и редактура страницы NASA от 1 апреля 2026 года по оригинальной публикации. Все времена указаны по восточному времени США: EDT (UTC-04:00). Записи расположены в прямом хронологическом порядке: от более ранних событий к более поздним. Читать далее
Quirk – браузерный симулятор квантовых схем, "toy quantum circuits simulator".Его разработал Крейг Гидни (Craig Gidney), инженер, работающий в Google над квантовыми вычислениями. Исходный код открыт, а сам симулятор доступен по адресу algassert.com/quirkГлавная особенность Quirk – симуляция в реальном времени без необходимости запуска вычислений вручную. Схема пересчитывается на каждом кадре с задержкой 0,1 секунды. Автор указывает, что это в 100 раз быстрее реализации на чистом JavaScript. Читать далее
Продолжаем описание создания симуляции с учетом фактора удачи. Составляем список факторов, влияющих на жизненный успех. Изначально идея была простой. Но что получилось в итоге? Читать далее
У меня нет макбука. Но два моих приложения лежат в App Store. Рассказываю весь путь: регистрация Apple Developer из России, сертификаты без Xcode, автоматическая сборка через GitHub Actions. Три варианта: для вайбкодеров, программистов без мака и хардкорщиков. Читать далее