Мы айти-школа для детей Pixel, работающая с 2017 года, поэтому накопленный педагогический опыт позволяет нам свободно и объективно говорить о том, как выстроено обучение в соответствующих организациях. Этому и посвящена сегодняшняя статья. Читать далее
Привет. Я Сергей Истомин, DevOps-инженер в KTS.Это статья о том, как сделать так, чтобы заказчику было легко пользоваться Ансиблом. Сразу оговорюсь: речь пойдет о кейсе, когда на вашей ферме 100 голов, и всех вы знаете по именам (да, так тоже бывает).Ниже будет спорный материал. Результат…
Замечательный метод МНК появился в недрах астрономии (точной науки). Здесь мы покажем как можно существенно улучшить ее оценки в гуманитарных (неточных) науках.Сперва приведем реальный пример его использования. Летом 2024 года я вычислил курс доллара в Казахстане на полгода вперед. И написал об этом статью в здесь же - Читать далее
Визуальное программирование для детей – популярная тема в смысле старта в написании кода, когда речь касается дошкольного и младшего школьного возраста, иногда – даже подросткового. Разбираемся, что это, кому подойдет и какие инструменты наиболее распространены, с чего можно начать и чем продолжить обучение ребенка, если интерес перерос в увлечение и хочется двигаться дальше. Читать далее
В данной статье мы разберём, как развернуть свой проект на хостинге. Примером послужит конструктор игр, над которым я работаю.ВступлениеБудучи большим любителем Guild Wars 2, однажды я написал прототип с минимальной реализацией похожей системы боя. Мне хотелось, чтобы можно было самим создавать и настраивать бои. Недавно я добавил к прототипу редактор данных игры, веб-клиент и сервер для мультиплеера. После этого я арендовал сервер и загрузил туда игру, чтобы можно было поиграть с друзьями. Читать далее
На Semicon India 2025 в Нью-Дели разработчики показали первый индийский 32-битный микропроцессор Vikram 3201. Он предназначен для космической отрасли, поэтому достаточно сильно отличается от «родственников». Давайте разберем, зачем Индии понадобился такой процессор, чем он выделяется среди современных решений, какие у него технические особенности, ограничения и перспективы. Поехали! Читать далее
Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о будущем джунов в эпоху ИИ. Автор утверждает: полностью заменить начинающих разработчиков невозможно и опасно — именно они со временем становятся тимлидами. Но чтобы оставаться востребованными, джуны должны освоить «версию 2.0» своей роли и научиться работать бок о бок с ИИ. Читать далее
В современном мире цифровых сервисов и микросервисной архитектуры, предоставление внешнего API становится критически важной задачей для любого бизнеса. Хорошо спроектированный и надежный API — это ворота, через которые ваши данные и функциональность взаимодействуют с внешним миром: мобильными приложениями, веб‑сайтами, партнерскими сервисами и даже внутренними клиентами. Читать далее
Комедия — один из наименее развитых жанров в играх. В Steam или Epic Games Store раздел «популярное» заполнен фэнтези, MMORPG и спортивными симуляторами. А вот комедии там даже не упоминаются. Это неудивительно, учитывая сложность интеграции юмора в геймплей. Геймдизайнеру легко заставить…
Иногда налоговые споры напоминают игру на тонкой ледяной кромке. Вроде все понятно: аккредитация получена, продукт в реестре, команда пишет код и развивает сервис. А потом приходит камералка и кажется, что пол под ногами трескается. В недавнем судебном деле из Тулы суд развернул ситуацию в пользу ит-компании. И это не просто «повезло», а хороший ориентир для всего рынка. Читать далее