Когда основные потребности пользователей собраны и согласованы со всеми участниками, мы можем приступить к определению ключевых функций разрабатываемой системы, и уже на основании их провести первую, приблизительную оценку ресурсоемкости проекта, направленного на…
В честь запуска продаж Nintendo Switch 2 вспоминаем ее мегауспешную предшественницу — первую Switch. Та консоль вышла в 2017 году и стала настоящим мастодонтом индустрии: по продажам обошла такие знаковые устройства как Wii, PlayStation 4 и Xbox 360. В этом материале мы расскажем, как родилась идея гибридной консоли, как прошел ее запуск, и чем Nintendo удивляла на протяжении следующих 8 лет. Читать далее
Представьте: вы стоите по горло в море текста — полезного и не очень, от души разбавленного водой, может быть написанного сложным языком, — а времени у вас в обрез. Да даже и представлять не надо — знакомая ведь ситуация? Кто из нас ни разу…
Разработка чат-приложения с нуля может показаться довольно сложной задачей. Но при наличии правильных инструментов все становится намного проще, чем вы думаете.В этой серии из трех частей мы подробно рассмотрим процесс создания клона веб-версии Telegram с использованием Next.js, TailwindCSS и Stream SDK. В первой части мы настроим все необходимые инструменты для нашего проекта, добавим аутентификацию и создадим макет приложения с помощью TailwindCSS. Читать далее
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5936-1
Всем привет! Подводим итоги ушедшего месяца дайджестом самых интересных ИБ-новостей. В мае прогремела история со взломом мессенджера, стоявшего на устройствах топовых чиновников США. Взломали также и инфраструктуру LockBit, добавив минусов в репутацию группировки.Кроме того, в…
Идёт ли речь о глобальной торговле, новых технологиях или научных исследованиях, кажется, что наше окружение становится сложнее с течением времени. В прошлом существовали эрудиты, хорошо разбиравшиеся в нескольких дисциплинах и вносивших важный вклад в каждую из них. Но…
Привет, Хабр! Меня зовут Саприн Семён. Я занимаюсь анализом данных и машинным обучением в компании ПГК Диджитал. Сегодня мы продолжаем серию статей, в которой я рассказываю о том, как мы с командой разрабатывали ИИ-помощника. В прошлой статье мы обсудили, почему стандартные…
В мире разработки принятие правильных решений требует взвешенного подхода и понимания — где можно идти на компромиссы, а где необходимо проявить максимальную осторожность. Как управлять проектами, когда данные неполные, приоритеты изменяются, а время ограничено? В этой статье
Мы всё ещё строим поезда по принципам рельсы рельсы шпалы шпалы, которым сто лет, хотя нам обещали вакуум-трубопроводы под 1 200 км/ч. А ИИ? Он уже побеждает людей в шахматы, но до управления компанией ему ещё далеко. Давайте развеем главные мифы «вау-волны» цифровой революции и выясним, что реально движет технологии вперёд и почему будущее не приходит по нажатию кнопки «Пуск», а рождается в пыли инженерных ночей и бумажных отчётов. Детали внутри. Читать дальше →