Извините, но в 2025 году — это просто смешно: $ time ./configure: 13.80s user 12.72s system 69% cpu 38.018 total Читать далее
Месяц назад, а именно 25 марта, в Дубне на ускорителе NICA стартовал первый сеанс исследований столкновения пучков ионов ксенона. На Хабре была статья, посвящённая планам на этот ускоритель, а теперь держите первые практические исследования. Читать далее
Golang Top 15 ошибокGo – язык простой, но из-за кажущейся простоты многие разработчики совершают одни и те же ошибки, которые приводят к серьёзным последствиям в production. Ниже собраны 20 самых распространённых ошибок при разработке на Golang и рекомендации по их исправлению. Читать далее
Картинка Freepik, Petteri Aimonen Вещи, которые окружают нас в жизни, бывает, что таят в себе дополнительный интересный потенциал, зачастую довольно неожиданный. Например, все мы хотя бы раз в жизни пользовались зажигалками с пьезоэлектрическим элементом в качестве источника поджигающей искры. Однако приходило ли вам в голову, что этот пьезоэлектрический элемент может быть использован в качестве источника рентгеновского излучения? Читать дальше →
Привет! Если вы мобильный разработчик и следите за AI-трендами, наверняка задумывались о том, как интегрировать языковые модели (LLM) в свои приложения прямо из Android Studio. В этой статье я расскажу, как это можно сделать быстро и просто, не полагаясь на внешние API и облачные решения. Читать далее
От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали "раскладываются" в Unity как набор спрайтов. Создаются кости, настраиваются меши (сетки), назначаются веса влияния костей на точки. Особенно сложно с лицом: в этой сцене, например, брови и глаза были объединены в один меш, чтобы передать гримасу. Меши век собираются по особой логике — там кости работают как рычаги. Читать далее
Рынок кибербезопасности растёт, но информации о том, как устроены собеседования в этой сфере, катастрофически мало. Статьи в открытых источниках либо поверхностны, либо устарели, либо написаны людьми, которые опираются на какие-то штучные примеры из свой жизни и карьеры. Эта…
Сегодня затронем такую неожиданную тему как работу с брокером сообщений Nats на PHP. Как оказалось, есть очень мало статей на эту тему, так что попробуем с этим разобраться и реализовать базовую работу с очередью. Читать далее
Если для общения по SNMP со своими "железками" вы начинаете поиск не в документации бренда а ищете mib файлы для нее, эта статья не для вас.Ну а если слова SNMP, Net-SNMP, snmpwalk, snmpget вам уже встречались, но открыв любой "*.mib" вы предпочитаете его закрыть и обратиться к какому либо из mib browsers - вам стоит это почитать. Читать далее
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox. Тема и структура материала были разработаны на основе его идей и наблюдений за развитием гейминга в мессенджерах. Когда-то мессенджеры были просто удобным способом переписки