Интернет, как и всё в нашем мире, эволюционирует. От статичных страниц Web1 до интерактивных платформ Web2, где сегодня доминируют гиганты вроде Google, Facebook и Amazon, мы движемся к новой эре — Web3. Но это будет не просто следующий этап развития, а скорее фундаментальная трансформация самих принципов работы Интернета. Что же отличает Web3 от Web2? Какие изменения принесет эта технология? И насколько это важно для каждого из нас? Давайте немного поразмышляем на основе имеющихся данных. Читать далее
Возможно, вы уже читали в новостях, что накануне Дня космонавтики вышел новый стабильный выпуск Angie 1.9.0, форка nginx, который продолжает развивать команда бывших разработчиков nginx. С интервалом примерно в квартал мы стараемся выпускать новые стабильные версии и…
Привет! Я Ксюша – автор в блоге «IT для детей». Пишу для современных школьников и их родителей об обучении программированию, обозреваю школы и курсы, поднимаю различные тематические вопросы и стараюсь говорить просто о сложном.Сегодня предлагаю разобраться, почему обещания в…
Меня зовут Евгений Дрензелев, я Техлид BI компании Почтатех, которая занимается предоставлением IT-решений для Почты России. И эта статья — опыт нашей команды по импортозамещению западного продукта Qlik Sense на российский Luxms BI.В статье расскажу о трудностях, с которыми мы столкнулись в процессе импортозамещения, а также о тех выгодах и положительных изменениях, которые мы получили в результате. Читать далее
Привет! Меня зовут Игорь Шаталкин, я разработчик-эксперт в CUSTIS. В этой статье продолжим обсуждение монолитов и микросервисов. Я подробно рассмотрю важные моменты работы с микросервисной архитектурой и поделюсь как своим опытом, так и опытом компании CUSTIS: с чем нам приходилось сталкиваться в проектах и какими способами мы решали возникшие проблемы. Читать далее
• Искусственно выведенные бактерии подают сигналы, которые можно уловить на расстоянии• Учёные создали уникальный звук частотой 100 Гц, который облегчает укачивание• Создана всеобъемлющая карта человеческой клетки• Биологи превратили плодовых мушек в миниатюрных роботов• Учёные впервые воссоздали соматосенсорный проводящий путь в лаборатории Читать далее
UI-анимации — это не только про красоту, но и про восприятие, структуру и даже скорость. В этой статье рассматриваются популярные фреймворки для создания анимаций в интерфейсах: CSS, Framer Motion, GSAP и Motion One. Сравнение проводится на реальных кейсах с кодом, примерами и субъективным мнением, где каждый инструмент показывает свои сильные и слабые стороны. В конце — небольшие выводы и неожиданные результаты. Читать далее
Разнесение выполнения (concurrent) систем играют ключевую роль в играх — от обновления поведения ИИ и физики до рендеринга и загрузки ресурсов. Разные модели параллелизма позволяют по-разному организовать работу потоков, распределяя задачи и определяя, как потоки взаимодействуют…
Всем привет! На базе наших аналитических исследований в газете Известия вышла статья о лучших смартфонах для игр.Делимся с читателями Хабра подробностями, которые не попали в публикацию. Читать далее
Привет, Хабр!Сегодня рассмотрим про то, что такое Partial Index в PostgreSQL и как он может ускорить редкие выборки, сэкономить дисковое пространство и облегчить жизнь планировщику запросов. Читать далее