Во времена безоблачной юности у моих сверстников было несколько любимых развлечений. Одно из них — заглянуть в ближайший кинотеатр, и, потратив пригоршню 15-копеечных монет, наслаждаться «Торпедной атакой», «Световым тиром» и другими популярными игровыми автоматами,…
Всем привет! Я Тимур, инженер в команде Databases Т-Банка. Занимаюсь решением проблем и настройкой производительности СУБД Oracle и PostgreSQL. По мере увеличения числа инстансов PostgreSQL оптимизация вычислительных ресурсов становится все более актуальной. Рассмотрим простую, но эффективную оптимизацию — prepared statements. В статье расскажу о некоторых особенностях custom и generic планов в PostgreSQL при выполнении prepared statements. Читать далее
Community долго шло к видению, что Java новых версий это хороший язык, но у него проблема с библиотеками. Сегодня мы готовы публично представить TrueSql – библиотеку для “right” работы с базой данных из Java. Читать далее
Часть компаний считают, что вместо билетов на конференцию лучше закупить сотрудникам профессиональную литературу. Мы в JUG Ru Group знаем, почему этого недостаточно.Мы проводим IT-конференции больше 10 лет. Да, мы пристрастны в вопросе конференций, но хорошо знаем, зачем они нужны участникам и компаниям. Если вы раздумываете, отправлять ли сотрудников на конференции, это материал для вас. Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я руководитель проектов компании SimbirSoft. В этой статье расскажу, зачем в IT использовать BDC (burndown chart), почему участие команды ключевое в этом процессе и что делать после внедрения BDC. Читать далее
Привет, Хаброжители! «Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» — книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков. Руководство Кита Амманна — Мастера с…
Привет, Хаброжители! «Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» — книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков. Руководство Кита Амманна — Мастера с…
Семнадцатилетний парень прошёл несколько этапов собеседования на позицию тимлида, но его не взяли на работу, потому что он завысил свой возраст. В этой ситуации мне скорее интересен вопрос не лжи во благо, а экзистенциального кризиса высшего технического образования, тем более
Из новостей: разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI, следующий ME всё ещё в препродакшене, 89 баллов у KCDII, у Warner Bros. Games большие проблемы, Яндекс планирует возродить Игромир.Из интересностей: как создавать 3D-игры в Godot, звездолёты и Драконы, ретроспектива BioWare на 30-летие, как продвигать игру, оптимизация UE5, желейка в Блендере. Читать далее
Статья объясняет горутины и каналы в Go с наглядными визуализациями, показывая, как они работают и взаимодействуют для конкурентности. Читать далее