Во время разработки на Unreal Engine могут возникнуть задачи, которые требуют автоматизации, повторяемых действий или пакетной обработки. Эти задачи могут варьироваться от компиляции Blueprint'ов до упаковки игры на удаленном сервере. В таких случаях на помощь…
Ученые использовали технологии для отслеживания размера зрачков во время сна. Так были обнаружены новые стадии сна, изменения которых коррелируют с изменениями в размере зрачков. Самое главное, что специфика чередования этих стадий напрямую влияет на хранение воспоминаний в мозге. Это можно использовать для улучшения когнитивных функций и даже выявления проблем со способностью вспоминать новый опыт в состоянии бодрствования. Читать далее
Ускорить дискавери продукта: как делать выводы из маленького количества интервью и сколько интервью проводить? Основатели стартапов и продакт-менеджеры сталкиваются с необходимостью делать выводы на основе малого количества интервью, небольших A/B-тестов или ограниченной…
Своеобразная эпоха в игровой индустрии началась с выпуском серии Fallout. Постапокалиптические приключения с захватывающим сюжетом покорили миллионы пользователей по всему миру. Рассказываем в нашей статье, как Fallout стал выгодной франшизой и почему популярность игры продолжает расти. Читать далее
Это статья-ворчалка: несмотря на все достижения прогресса - ИМХО, до сих пор оно так и остаётся.Нет, ну в самом деле, а что у нас появилось хорошего-то?Сразу оговорюсь, под словом "десктоп" в данном случае подразумевается некая рабочая среда на ПК, в которой комфортно и удобно работать, причём желательно всем. При этом оставим за кадром сложность настройки или стабильность работы - только и исключительно про удобство. Ну и конечно - с моей, собственной точки зрения. Читать далее
Разбор пылесоса Philips.Это будет не статья даже, а некоторое описание, обзор, разбора и краткое изучение начинки пылесоса-робота от Philips. В этом обзоре будет много фоток и как писали во временя, когда интернет был по талонам: «Осторожно, трафик!». Заглянуть внутрь робота
Ловили ли вы себя когда-нибудь на мысли, что, будучи C# .NET разработчиком, вы можете попробовать начать разрабатывать игры на Unity3d? Ведь язык используется тот же. А точно ли тот же? Точно ли код, написанный для .NET, может без проблем быть скопирован для выполнения в Unity3d приложении? Давайте в этом разберемся и поймем, какие дополнительные знания необходимы C# .NET разработчику, чтобы с комфортом разрабатывать игры. Читать далее
Встречайте, Beepachu!Это небольшой девайс на базе ATmega328P и LoRa SX1262 со встроенными светодиодами и пищалкой.Девайс должен послужить как некоторый удалённый сигнализатор.Его также можно использовать для любых других задач: от съёмки на открытой местности, где человек должен стоять далеко, до небольшого маячка, который удалённо можно включать и выключать. История о том как... Ну интересно ведь!
История Эльбрус-3В период с 1984 по 1985 год, когда завершалась разработка первых процессоров «Эльбрус-2», команда Эльбруса под руководством Бориса Арташесовича Бабаяна приступила к предварительным работам над машинами следующего поколения. В 1985 году ИТМиВТ получил…
Недавно написал для себя приложение для структурирования информации, которое позволяет организовать её в древовидном виде. Иначе говоря, можно создавать множество деревьев. Так, на мой взгляд, можно структурировать в удобном виде что угодно. И не надо распихивать ничего по…