Всем привет. Меня зовут Рамиль Кинзябулатов, я – опытный бизнес-консультант, автор книг о функциональном и процессном моделировании, а также многочисленных статей по тематике моделирования и автоматизации бизнеса. Ты не И сейчас я хочу познакомить вас с решением, созданным на основе моих знаний, опыта и желания выстроить правильную модель торгового предприятия – система Trinion Торговля. Читать далее
Два года назад я разбирала, как планируют расти разные системы управления проектами. За это время рынок перетряхнуло: многие игроки ушли из России, кто-то разорился, кто-то вырос, а кто-то выбрал новую стратегию. В этом материале — главное, что произошло с каждой системой к…
Новый перевод от команды Spring АйО расскажет о проблемах, вызываемых неожиданным появлением NullPointerException в продакшен, о способах борьбы с этой проблемой, над которыми работает команда Java и о скором выходе новых решений, которые помогут разработчикам навсегда избавиться от этого кошмара. Читать далее
Год, даже год с хвостиком, пролетел незаметно с тех пор, как я подсел на метод дыхания Dr. Lagos из ее книги "Heart Breath Mind: Conquer Stress, Build Resilience, and Perform at Your Peak" (в моем кривом переводе – «Сердце Дыхание Разум: завоюй стресс, стань непробиваемым и работай на пике»). Две двадцатиминутные сессии в
На одной из конференций PGConf мы обнаружили, что комьюнити с большой опаской относится к использованию JSONB-полей в своих системах. Интернет при этом не столь радикален. Наша же команда в это время вовсю использует JSONB у себя в проекте. Мы решили поделиться нашим вполне успешным кейсом в реальной нагруженной системе с сотнями миллионов строк в таблицах, где эти поля используются. Читать далее
В последнее время можно наблюдать обилие статей и различных оптимистических взглядов на будущее ИИ. Где-то даже утверждается, что ИИ — этакий аналог сверхсущности, едва ли не божества, что непременно захватит контроль над планетой.Трансгуманисты даже заговорили о том, что ИИ —
Привет, Хаброжители! Unity — это не только инструмент для создания игр. Это мощная платформа, которая открывает двери в мир интерактивных приложений: от простых мобильных программ до сложных образовательных и обучающих решений, известных как Serious Gaming. В таких проектах активно…
Роблокс – игровая онлайн-платформа, где предусмотрено все для развлечений и досуга с различными играми, но возможности данной площадки в плане обучения ограничены, даже минимальны. Ситуация резко меняется, когда дело начинает касаться движка Roblox Studio – комплексного…
Обучение программированию в 8–11-м классе – достаточно простая задача, ведь типичный современный подросток уже способен похвастаться знанием того, что такое алгоритмы, а также пониманием информатики и даже цифровых технологий. Вместе с тем школьники, обучающиеся в старших…
Всем привет! Мы — Полина и Степан, дизайнер интерфейсов и фронтенд-разработчик в ЮMoney. В этом тексте расскажем, как у нас в компании устроена дизайн-система, и посмотрим на неё с двух сторон: глазами команды дизайна и разработки. Читать далее