Очередная статья цикла, посвящённого процессору ЭВМ ЕС-1030 и рассказывающая об устройстве наиболее громоздкого (и, возможно, наиболее безумного по конструкции) блока этой машины. Читать далее
Недавно со мной произошла довольно забавная ситуация : коллега попросил помощи со своим пэт-проектом. Перейдя по ссылке, меня встретила светлая тема (ну серьёзно, чьей задумкой было сделать её дефолтной), и интерфейс, который очень пытался быть похожим на GitHub, но у него не совсем получалось. Читать далее
Всем привет. При изучении 3D в проиграммировании мы пользуемся математикой - линейная алгебра, матрицы, векторы, кватернионы. В какой-то момент становится интересно как устроено пространство 3D, какие принципы и основы заложены в фундамент отображения моделей. Так же, просто на…
Непростая геополитическая ситуация несет не только материальную, но и виртуальную угрозу. Последняя, в свою очередь, тоже имеет ощутимые и довольно разрушительные последствия. Речь идет о так называемых кибератаках. Больше всего от них страдают государственные организации. На
В прошлой статье мы познакомились с такой технологией как Keycloak. Если говорить вкратце, то Keycloak это технология, которая помогает реализовать безопасность для вашего приложения. Он автоматически генерирует JWT и предлагает готовые решения для безопасности, что упрощает работу для
Компания OpenAI выложила в открытый доступ видеогенератор Sora AI, включая некоторые инструменты, помогающие авторам создавать сложные проекты.Долго разрабатываемая модель позволяет генерировать короткие видеоклипы на основе текстовых подсказок. Однако с помощью дополнительных промптов можно в той или иной степени «ремиксировать» промпты, а с помощью раскадровки можно объединить несколько промптов и создать переходы между роликами. Читать далее
Да да, опять точки. Я ранее уже рассказывал как построить абстракцию точки. А теперь мы займёмся рисованием точек, выбранными кистями, рассмотрим различие в управлении кистями версий 2.10 и 2.6, ознакомимся с понятием "динамика кисти" и как с ней работать, а так же займёмся рисованием звёзд без градиента и с помощью "псевдо градиента". Поехали.Библиотека функций к Script-fu Читать далее
Я два года живу без лени. Как я этого добился и как выглядит моя жизнь?Последние годы я активно изучаю разные механизмы психики: Читать далее
Допустим, вы создали свою USTRUCT в C++ и хотите её сериализовать.Обычно, достаточно просто пометить нужные поля как SaveGame. Но вот проблема, для этого эти поля сами должны поддерживать сериализацию. К сожалению одна из наших переменных не поддерживает сериализацию. В моем случае, это структура FNonSerializableStruct. Из-за этого сериализуется только вторая структура, хоть мы и пометили SaveGame обе. Читать далее
Выходит в общедоступный релиз iOS 18.2 и macOS 15.2 Sequoia – что там нового? Тим Кук дал интервью, а также объявил об открытии магазинов в новой стране. Через что разработчики смогут писать на Swift даже для Android, а когда App Store будет медленно модерировать приложения? Как сгибаемый iPhone может…