Привет, Хабр! Меня зовут Даша Фролова, я редактор команды спецпроектов в МТС Диджитал. А по совместительству — мама шестилетки и трехлетки, которые внезапно моими стараниями влюбились в космос, знают, в каком порядке расположены планеты Солнечной системы и где находится Море…
На этой неделе начался мой шестнадцатый год преподавания английского языка в колледже, а мой почти 10-летний сын пошел в четвертый класс. Читать далее
Уважаемые коллеги, позвольте поделиться экскурсом в прошлое отечественной автоматизации, а именно в историю создания одних из первых отечественных аппаратных и программных средств АСУ ТП. Меня зовут Михаил Непомнин, ранее я был начальником КБ автоматизации ЭПО «Сигнал» и, как говорится из первых уст, готов рассказать о разработке первых автоматизированных рабочих мест. Читать далее
Прежде, чем объединяться, нам надо решительно размежеваться (Business continuity management vs Business Process Continuity vs Dependability in technics)Синонимы: Надежность в процессах = надежность процессов = надежность операций = операционная надежность (с учетом синонимии словосочетаниями «сущ. +
Работая с TypeScript, рано или поздно сталкиваешься с вопросом: что выбрать — типы или интерфейсы? В статье я хотел бы поделиться особенностями работы с типами и интерфейсами, которые могут быть полезны в вашей практике. Читать далее
Когда я искал работу в Германии, в августе 2023 года и ходил на интервью, были разные случаи поведения работодателя. Иногда я думал “что за дичь сейчас происходит?” В этой статье я расскажу, к каким выводам я пришел о том, как распознать сомнительного работодателя еще на этапе собеседования. Читать далее
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5774-1
Я профессионально программирую на Rust и, признаться, немного этот язык продвигаю. Поэтому можете себе представить глубину моего расстройства, когда моя младшая сестрёнка, почти не умеющая программировать, обратилась ко мне и попросила научить её C++. Я попытался её отговорить,…
Быстрая разработка гипермедиа-ориентированного веб-приложения с HTMX 2.0.Третья часть короткой обучающей статьи по разработке приложений, ориентированных на гипермедиа. В этой части вы можете завершить создавать свое первое гипермедиа-ориентированное приложение. В этой части будет добавлено несколько новых гипермедийных элементов на страницу игры и будут созданы страницы результатов игры.В статье будет использоваться библиотека Htmx.js вместе с устаревшей серверной платформой ASP.NET MVC 5. Читать дальше
Несколько дней назад я опубликовал статью Создание инструмента генерации кода с помощью Rust и локальных LLM от Ollama Проект Rustns призван упростить жизнь разработчикам Rust за счет автоматизации утомительных задач. Мой инструмент генерирует фрагменты кода Rust из объяснений…