Недавно вышла обновленная версия ESPHome 2024.8.0, в которой появилась библиотека LVGL версии 8.4 для создания графических интерфейсов TFT-экранов. У меня был в наличии такой дисплей, и я решил воспользоваться новыми возможностями для создания интерфейса по управлению умным домом. Моя задача заключалась в том, чтобы наполнить недорогой дисплей необходимой функциональностью. Читать далее
В марте 2024 года я опубликовал на Хабре неожиданно успешную статью «Локомотивы на атомном ходу», дискуссия под которой заставила меня задуматься о современном состоянии поездов-маглевов и магнитной левитации как таковой. Поезда на магнитной подушке так и не стали мейнстримом,…
Вспомните последнюю хорошую идею, которая пришла к вам в голову и при каких обстоятельствах это случилось. Возможно, вы принимали ванну, сидели в парке под деревом, а может быть, она пришла к вам во сне. Но вряд ли по-настоящему инновационное решение родилось во время командного…
Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Однако, любой стайлгайд со временем корректируется и дорабатывается: иногда этому способствуют обновление стандартов языка,…
В этой статье я расскажу что такое Uniswap Impermanent Loss, и почему это такая острая тема для провайдеров ликвидности.Более конкретно, что вас ждёт в статье:• Небольшое погружение в то как работает Uniswap V2• Impermanent Loss для Uniswap V2• Погружение в то как работает Uniswap V3• Impermanent Loss для Uniswap V3• Проблемы провайдеров ликвидности или почему эта тема очень важна для них Читать далее
История о том, как я хотел сделать свой собственный агрегатор проектов с фриланс-бирж, и о том как в конечном итоге у меня ничего не получилось, несмотря на то что технически всё-таки получилось. Читать далее
В детстве меня всегда завараживали игры с динамическим ландшафтом: The Castle и Worms Armageddon. В то время я не понимал, как реализована эта удивительная механика разрушения и изменения мира. Позже я узнал, что секрет заключался в использовании растровой графики, но интерес к теме не исчез. В этой статье я хочу рассказать о векторном решении аналогичной задачи. Читать далее
Дисклеймер: Статья очень подробная и во всех красках "простым языком" описывает процесс хакинга и программирования под такой необычный девайс. Так что даже если вас не интересуют электронные переводчики и минипк, статья может оказаться для вас занимательной!Я всегда любил…
Представьте себе сложное переплетение складок, натяжение ткани, развевающейся на ветру. А теперь представьте, что вы пытаетесь воспроизвести всё это в виртуальной среде. На первый взгляд эта задача кажется обманчиво простой, но даже в ней есть свои подводные камни. В основе…
Как странно иногда пересекаются личности сказочных героев, современные технологии и древняя философия... В лучших традициях современного приключенческого романа герои сойдутся на страницах этой статьи, чтобы переплести линии своих судеб, заставить читателя изрядно поволноваться и, наконец, привести его к захватывающему и неожиданному финалу... Читать далее