Когда услышите слово «Демиурги», у вас на лице, скорее всего, мелькнёт ностальгическая улыбка, особенно если вы застали конец 90-х и начало нулевых, ведь тогда каждая игра от Nival Interactive считалась настоящей находкой. Это был период, когда студии чаще полагались на творческий запал и
Качество подготовки специалистов по безопасности в России ухудшается на фоне их дефицита, рассказал в интервью ТАСС на полях Восточного экономического форума (ВЭФ) старший вице-президент «Ростелекома», генеральный директор ГК «Солар» Игорь Ляпунов.«Самый плохой тренд — это…
В начале двухтысячных я работал программистом и системным администратором в компании, в которой к настоящему моменту уже 14 лет тружусь простым директором. Интересный это опыт — смотреть спустя много лет на инфраструктуру, которую собирал своими руками, и которую теперь перестраивают другие люди под твоим руководством. Читать далее
Недавно вышла обновленная версия ESPHome 2024.8.0, в которой появилась библиотека LVGL версии 8.4 для создания графических интерфейсов TFT-экранов. У меня был в наличии такой дисплей, и я решил воспользоваться новыми возможностями для создания интерфейса по управлению умным домом. Моя задача заключалась в том, чтобы наполнить недорогой дисплей необходимой функциональностью. Читать далее
В марте 2024 года я опубликовал на Хабре неожиданно успешную статью «Локомотивы на атомном ходу», дискуссия под которой заставила меня задуматься о современном состоянии поездов-маглевов и магнитной левитации как таковой. Поезда на магнитной подушке так и не стали мейнстримом,…
Вспомните последнюю хорошую идею, которая пришла к вам в голову и при каких обстоятельствах это случилось. Возможно, вы принимали ванну, сидели в парке под деревом, а может быть, она пришла к вам во сне. Но вряд ли по-настоящему инновационное решение родилось во время командного…
Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Однако, любой стайлгайд со временем корректируется и дорабатывается: иногда этому способствуют обновление стандартов языка,…
В этой статье я расскажу что такое Uniswap Impermanent Loss, и почему это такая острая тема для провайдеров ликвидности.Более конкретно, что вас ждёт в статье:• Небольшое погружение в то как работает Uniswap V2• Impermanent Loss для Uniswap V2• Погружение в то как работает Uniswap V3• Impermanent Loss для Uniswap V3• Проблемы провайдеров ликвидности или почему эта тема очень важна для них Читать далее
История о том, как я хотел сделать свой собственный агрегатор проектов с фриланс-бирж, и о том как в конечном итоге у меня ничего не получилось, несмотря на то что технически всё-таки получилось. Читать далее
В детстве меня всегда завараживали игры с динамическим ландшафтом: The Castle и Worms Armageddon. В то время я не понимал, как реализована эта удивительная механика разрушения и изменения мира. Позже я узнал, что секрет заключался в использовании растровой графики, но интерес к теме не исчез. В этой статье я хочу рассказать о векторном решении аналогичной задачи. Читать далее