В статье расскажу об опыте изготовления и использования дампера NES/Famicom картриджей. Проблемы выбора проекта для реализации, цели и задачи, примеры использования. Читать далее
Если вы хоть раз делали УЗИ в СНГ, то, скорее всего, вас обмазывали нашей продукцией. С 1994 года мы производим медицинские гели. Началось с лаборатории НИИ медицинских полимеров. После развала Союза удалось спасти часть наработок, сколотить команду и попытаться сделать хоть…
Axiom — это недостающий тестовый runtime для Go, который добавляет фикстуры, шаги, хуки, retry, плагины, метаданные и структурированное выполнение поверх стандартного testing, оставаясь полностью совместимым с ним. Минимум магии, максимум инфраструктуры. Читать далее
Снепшот-тестирование — один из немногих надёжных способов контролировать визуальную целостность SwiftUI-компонентов. Но что делать, если ваш проект ограничен Xcode 13.3 и Swift 5.6, а большинство компонентов дизайн-системы обёрнуты в UIViewRepresentable? Меня зовут Денис Третьяков, я iOS-разработчик в ПСБ. В этой статье расскажу, как мы организовали снепшот-тестирование SwiftUI-компонентов в условиях жёстких ограничений, с какими проблемами столкнулись и как их решили. Читать далее
Всем привет, я Саша, инженер по тестированию ПО в Directum. Неотъемлемая часть моей работы — поиск слабых мест, недочетов системы. Фокус на недостатках оставляет отпечаток на образе мысли, взгляде. Работа требует внимания к деталям, определенного перфекционизма. Наша айтишная…
Команда AI for Devs подготовила перевод резонансной статьи о том, почему использование кода, сгенерированного ИИ, может сделать разработчика слабее, а не продуктивнее. Автор жёстко критикует AI-ассистентов, рассуждает о деградации навыков, зависимости от инструментов и будущем профессии. Читать далее
«А давайте вы сделаете какой-нибудь новогодний рисёч?» — примерно такую задачу поставили нашей Positive Labs этим летом. Поскольку мы любим изучать разнообразные железки, первым делом подумали про умные устройства. А что у нас с Новым Годом обычно ассоциируется? Правильно —…
TL;DRПереписал Composer на Go, получил 3-5x ускорение благодаря параллельной загрузке пакетов и отсутствию PHP runtime overhead. Проект полностью совместим с экосистемой Composer/Packagist (почти, об этом будет подробнее внизу). Читать далее
Всем привет!Завершил обновление предыдущей версии книги и выкладываю в открытый доступ второе издание «Основы Dart: Community edition». От полной версии ее отличает то, что в ней отсутствует глава по разработке тг-ботов на Dart и сквозной проект - игра «Крестики-нолики», которая…
Всем привет! У большинства фреймворков, построенных на паттерне MVC, отсутствуют физические страницы, содержащие в себе логику обработки и детали отображения страницы. Все это держится на плечах контроллера, а роутинг уже сопоставляет используемый URL и необходимый экшен контроллера. Считается, что использование физических страниц для отображения контента — по большой части прерогатива CMS, но на самом деле это заблуждение. В данной статье рассмотрим механику работы роутинга в Битрикс. Читать далее