Нам всегда есть чему поучиться у природы. Многие технологии, которые стали обыденностью в нашей жизни, являются тому подтверждением. Если же говорить про робототехнику, то тут фантазия инженеров практически безгранична, и в результате мы видим и роботов-собак, и роботов-рыб, и…
Введение Поначалу кажется, что создать игру от первого лица без движка или графического API практические невозможно. В этом посте я расскажу, как это сделать при помощи алгоритма под названием ray casting. Моя цель — показать, что сложную задачу можно разбить на более простые части, и…
Разработка приложений иногда достигает такого уровня, когда тестировать новые функции на статических окружениях становится неудобно. Окружений не хватает, разработчики мешают друг другу при запуске тестов. Такая проблема возникла у одного из наших клиентов.Мы решили сделать…
Продолжим знакомиться с вариациями клеточных автоматов. Ранее мы рассмотрели базовую «life-like» конфигурацию и расширили её поколениями. Сегодня сделаем ещё один шаг – расширим правила учёта соседей так, что влиять на рождение и выживание клеток будет не только количество живых соседей, но и их расположение. ????
radare2 v5.8.3 was discovered to contain a segmentation fault via the component wasm_dis at p/wasm/wasm.c.
WebAssembly v1.0.29 was discovered to contain a segmentation fault via the component wabt::cat_compute_size.
WebAssembly v1.0.29 discovered to contain an abort in CWriter::MangleType.
WebAssembly v1.0.29 was discovered to contain a heap overflow via the component component wabt::Node::operator.
WebAssembly v1.0.29 was discovered to contain a segmentation fault via the component wabt::Decompiler::WrapChild.
Authentication Bypass by Primary Weakness in GitHub repository froxlor/froxlor prior to 2.0.13.