Еще в июле NVIDIA и Hugging Face выпустили совместный пост про то, как их опенсорсная библиотека для обучения нейросетей NeMo Automodel умеет теперь работать с диффузионными моделями. В анонсе фигурировали FSDP2, тензорный параллелизм, контекстный параллелизм, мультинодовая оркестрация.…
В данном материале в максимально простой форме изложены основы обработки цифрового звука, без подробного погружения в теорию цифровой обработки сигналов. Прилагается готовый код на C++ для расчета цифровых фильтров и собственно обработки звука. Читать далее
Как IT-стартапу говорить с пользователями, инвесторами и медиа, не смешивая три разные истории в один пресс-релизСтартап может годами объяснять, почему его продукт нужен рынку, а потом столкнуться с другой задачей: объяснить, почему в этот продукт стоит инвестировать. На первый…
Если вы хотите запустить гипервизор или высоконагруженную СУБД, ресурсов VPS может быть недостаточно. В такой ситуации на помощь приходит выделенный физический сервер. Но сколько ядер процессора и оперативной памяти понадобится именно вашему проекту? Хватит ли канала на 1 Гбит/с
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-6531-1
Бренд раньше в основном держал своё рекламное сообщение и официальные каналы. Сейчас представление о компании складывается из нескольких сигналов сразу: сайт и коммуникации, поисковая выдача, отзывы и пользовательский контент, карточки на картах и маркетплейсах, публикации…
Мне нужно было показывать на планшете окно одной программы с рабочего компьютера. Не весь экран, а именно одно окно, и только для просмотра: планшет нужен, чтобы смотреть картинку, а не чтобы кто-то случайно двинул мышкой что-то на ПК.Готовых решений хватает: Spacedesk, Sunshine с Moonlight, VNC,…
Мы продолжаем рассказывать, как создавали AVM собственную платформу управления виртуальными машинами Aéza. В этой части разберём, как обновляем систему без остановки клиентских VM, выполняем живую миграцию, переживаем сбои и масштабируем инфраструктуру а также расскажем, с какими проблемами столкнулись по пути. Читать далее
Всем привет! Меня зовут Саша, я работаю в сфере AI около 5 лет. А еще мне очень нравится вайбкодить) Некоторое время назад я решил проверить, получится ли у меня сделать что-то приличное в области, где у меня ровно ноль опыта, и выбрал для этого разработку игр. Получился хоррор, и он…
Еще несколько лет назад low-code воспринимался прежде всего как способ ускорить разработку. Но с появлением генеративного AI вопрос стал звучать иначе: если код теперь может писать модель, зачем вообще нужны low-code и no-code платформы?Этому вопросу и был посвящен эфир AM Live, в котором…