В корпоративных сетях RADIUS — один из самых распространённых протоколов аутентификации доступа к VPN, Wi-Fi, сетевому оборудованию и терминальным серверам. Но интеграция с 2FA и каталогами пользователей до сих пор часто остаётся самодельной для каждого отдельного админа: костыли,…
В начале двадцатых годов нейросети воспринимались скорее как любопытный эксперимент. Они могли подсказать строку кода или помочь с документацией, но оставались чем‑то дополнительным, не слишком надежным. Постепенно ситуация изменилась: сначала разработчики привыкли к…
Сегодня сложно представить повседневную жизнь без мессенджеров. Telegram и WhatsApp давно перестали быть просто инструментами для обмена сообщениями, они превратились в целые экосистемы. С развитием технологий искусственного интеллекта и нейросетей эти платформы обрели новое…
This is a hands-on case study of migrating Trip’s UBT from ClickHouse to StarRocks with storage–compute separation. By redesigning partitioning, enabling DataCache and MergeCommit, and backfilling history via SparkLoad, we reduced average query latency from 1.4 s to 203 ms, P95 to 800 ms, cut storage from 2.6 PB to 1.2 PB, and decreased node count from 50 to 40. We detail Compaction tuning, partitioned materialized views, and second‑level elastic scaling without data migration, and compare gohangout…
Есть ли на рынке видеокарта, которая тянет все игры, и стоит разумных денег? Вопрос разумности, конечно, весьма относительный. Но, думаю, все согласятся, что GTX 1050 и RX 560 на эту роль вполне тянули. Они не только предлагали неплохую производительность, но и не требовали к себе особого
Привет, меня зовут Артур, и я Unity-разработчик в компании «Альтернатива Гейм». В мире геймдева часто кажется, что создание карт — это удел художников и левел-дизайнеров: расставил ассеты, настроил свет, и готово. Но что если ваша игра должна работать на двух абсолютно разных…
Преодоление пути от точки А до точки Б может быть весьма увлекательным приключением, которое может стать куда более важно самого пункта назначения. Однако, чаще всего присутствует желание как можно быстрее преодолеть этот путь. В работах жанра фэнтези и научная фантастика…
Приглашаем вас принять участие в открытом профессиональном обсуждении практического опыта реализации пилотного проекта с использованием российского программного обеспечения. Тема мероприятия: «Проектирование школы на 1100 учащихся в г. Кемерово в среде nanoCAD BIM».Когда: 11…
Хабр, привет!На связи команда инженер-аналитиков R-Vision. В ноябре нами было выявлено 13 трендовых уязвимостей. В дайджест вошли лишь те, что представляют наибольшую опасность по уровню риска, подтверждённой эксплуатации и практическому интересу для специалистов информационной…
Единственное что я знал про 1С до начала работы с ним - это очень сложный механизм, внешне напоминающий свой собственный браузер со своим собственным фреймворком, что код 1С модулей пишется на своём языке стандарта ecmascript, на кириллице - по-русски, который после сурового frontend выглядит забавно.И вот что ещё я теперь знаю Читать далее