Старение — это сложный процесс, связанный практически со всеми заболеваниями. Понимание молекулярных изменений, лежащих в основе старения, и определение терапевтических мишеней для лечения возрастных заболеваний имеют решающее значение для увеличения продолжительности…
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времен... Так, это из прошлой статьи. Давайте заново.Я играю в игры уже 27 лет, большую часть времени играю один, но пару раз в неделю собираюсь играть с друзьями и каждый раз, чтобы собраться, нужно пройти 10 круг опросов: кто, когда, во сколько, на сколько, во что и 1001 другой вопрос. В какой-то момент я понял, что больше так жить нельзя и решил использовать свои навыки программиста, чтобы решить эту проблему. Читать далее
Я более 17 лет работаю «цифровым» страховым агентом и изучаю не только новые модели страхования и технологические стартапы (раз, два) в данной области. Но сегодня хотел бы поднять еще одну релевантную тему — посмотреть на развитие инициатив, связанных с «пешеходизацией»…
Привет! Хочу поделиться опытом работы с агентом в Replit — тем самым GPT-помощником, который вроде как всё делает за тебя. Я сел попробовать, думал, сейчас он мне всё напишет, и я за пару дней выкачу MVP. Всё так и вышло, но есть нюансы. Особенно когда речь идёт про стоимость, архитектуру и тот самый вайб-дебаггинг. Читать далее
Я уже делал серию постов об истории flash-игр (раз, два, три), а сейчас пришла пора рассказать как я сам оказался в этой индустрии.Ещё после поступления в ИТМО я решил, что не мешало бы поизучать какую-то модную на тот момент технологию, и купил в переходе диск “Самоучитель по Flash MX”. А
Каждый раз, когда вы вылетаете из Хитроу, приземляетесь в аэропорту имени Кеннеди или пролетаете через любой крупный аэропорт, вы можете непреднамеренно оповещать инопланетные цивилизации, находящиеся на расстоянии до 200 световых лет, о существовании человечества. Новое исследование показывает, что радарные системы, обеспечивающие безопасность нашего неба, одновременно передают в дальний космос мощные сигналы, которые могут служить космической рекламой самого нашего существования. Читать далее
В этой статье разбирем XSS уязвимость, обнаруженную в парсере Reddit, который при определенном условии (запланированных постах) не очищал гиперссылки. Уязвимость была не в живом контенте — она скрывалась в редакторе. Эта находка принесла $5000 вознаграждения.Уязвимость за 60…
Что такое продуктовое мышление и как его тренировать? Почему важно не просто понимать пользователя, а чувствовать его? Как не бояться неопределённости и строить решения, даже когда данных мало?В этой главе — не очередной список фреймворков, а философия: взгляд на продукт как на систему, эмпатия как навык и честный разговор о том, что мы часто боимся не знать. Да, будет и про CJM, и про юнит-экономику — но с фокусом на смыслы, а не на термины. Читать далее
История культовой игры «Тетрис» берет свое начало в 1984 году и связана с именем советского программиста Алексея Пажитнова. Изначально перед ним стояла задача создать утилиту для проверки производительности советских компьютеров, а параллельно…
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил, что хочу написать про компьютерную графику. А точнее пройтись по её базе в контексте Unity. Если интересуетесь темой — добро пожаловать под кат! Читать далее