Эта статья предназначена для тех, кто только начинает разбираться в IT и пока путается в терминах вроде IP, маски подсети, ISO, свичей, роутеров, TCP и UDP.Мы разберём основы максимально простыми словами — без углубления в детали. После прочтения вы сможете увереннее общаться с…
Все мы стремимся создавать более качественное программное обеспечение и делать это быстрее. Я считаю, что разработка через тестирование предлагает нам путь к этой цели. Все еще боитесь использовать этот подход? Тогда я приглашаю вас обсудить советы и приемы помогающие раскрыть преимущества TDD! Читать далее
Киберпреступники постоянно совершенствуют методы социальной инженерии — и активнее используют для этих целей возможности нейросетей и фишинга (а еще вишинга, квишинга и прочего бейтинга). Мы в beeline cloud решили поговорить об этой угрозе и о том, как защитить сотрудников, не добавляя головной боли ИТ-отделу. Читать далее
30 января 2025 года состоялся один из самых ожидаемых технологических релизов года — старт продаж видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5090. Построенная на новейшей архитектуре Blackwell, она обещала беспрецедентный скачок производительности для геймеров, создателей контента и,…
Всем привет! Сегодня хочу рассказать, как можно протестировать Личный кабинет банка с помощью Postman, на примере простого Веб-приложения. Будет проверено: создание пользователя, авторизация, отображение продуктов клиента в Личном кабинете, подача заявки на потребительский кредит
Устали от бесконечных TextEditingController и GlobalKey? Замучили проблемы с асинхронной валидацией? Добро пожаловать в мир GoForm — библиотеки, которая наконец-то превратит создание форм из пытки в удовольствие!В этой части мы разберём, как управлять фокусом между полями, отслеживать валидность и изменения значений, а также покажем, как реализовать удобный ввод номера телефона с выбором страны и динамической маской — всё на живых примерах и в пару строк кода. Читать далее
Тема разума в космосе (вселенной) малоизученная и перспективная. Знания для размышлений по ней дают философия, психология, физика, биология, космология и компьютерные науки. В настоящей работе тема подсвечена с авторской “колокольни”. Исследуется сущность возможных видов разумных существ и их расселение в космосе. Статья может показаться в чём-то предвзятой или фантастичной. Приветствую конструктивную критику. Читать далее
Фонд ReactOS Deutschland eV заключил контракт с одним из участников сообщества и разработчиком проекта, Карлом Дж. Бялоруцким. Он начал участвовать в проекте внеся несколько улучшений в оболочку ReactOS. В мае 2024 года он вступил в основную команду разработчиков, а в марте 2025 года возглавил выпуск релиза ReactOS 0.4.15 после того, как предыдущий релиз-менеджер не смог продолжить работу над проектом. В мае 2025 года с ним был заключен контракт, рассчитанный до августа 2025 года. Читать далее
Раскрываем Docs as Code: как этот подход меняет создание документации, какие инструменты стоит изучить в первую очередь, и с чего начать внедрение. Читать далее
Управлять потоками в C для каждой мелкой задачи — это боль. ???? Даже самые простые задачи вынуждают возиться с k_thread_create, ждать завершения, чистить ресурсы — и всё это превращает твой код в бесконечную головную боль. ????К счастью, в Zephyr OS есть спасение — Thread Pool: набор заранее выделенных потоков, которые берут задачи из очереди и выполняют их без лишнего мусора. Этот подход экономит ресурсы, время и твою нервную систему. Читать далее