Тема валидаторов тесно связана с MEV-стратегиями — арбитражем, снайпингом и другими, которые приносят колоссальные доходы за счёт влияния на порядок транзакций. Я сам занимаюсь MEV. Написал бота для арбитража и пишу второй, поэтому делюсь практическим опытом, а не теорией.В статье
За 10 лет, что существует Serverless‑подход, бессерверные функции стали для многих разработчиков чем‑то привычным и удобным. С их помощью можно быстро написать несколько строк кода для реализации конкретной бизнес‑логики и задеплоить, не думая о развёртывании,…
В опенсорс-чатах до сих пор (чуть ли не каждый день) спорят, является ли тот или иной проект по-настоящему открытым и по-любительски правильным. И в том же ключе сравнивают опенсорс от народа и коммерческий. К сожалению, в тумане флейма теряется главное: попыток совершенствовать…
Привет, Хабр. Меня зовут Станислав Нижник. Я ведущий системный аналитик в MedTech-компании СберЗдоровье. В этой статье я расскажу, как мы запустили «Книжный клуб» для системных аналитиков внутри нашей компании, почему мы не читаем на нем книги, как он менялся со временем, какие сложности мы решали. Ну и о том, зачем вообще мы создали «Книжный клуб». Читать далее
Всем привет! Решил я самостоятельно собрать свой первый ПК. Все ПК, которые у меня были, попадали ко мне уже в собранном виде. Либо покупался уже готовый ПК, либо мне приносили в подарок уже готовый ПК. В них я обычно что-то улучшал. Увеличивал объем памяти, добавлял SSD или NVMe. А тут я
Мы неоднократно наблюдали всплески «трендовых» технологий, реакция общества на которые варьировалась от фанатичного желания получить эту технологию до радикального ее отрицания. Дополненная реальность, 3D-печать, голограммы, ИИ — все эти технологии очень громко обсуждались,…
Объемы цифровых данных растут экспоненциально. Соцсети, видеостриминг и облачные сервисы ежедневно производят терабайты информации, а технологии хранения — жесткие диски и SSD — все чаще упираются в физические пределы масштабируемости. Ученые из Австралийского национального
Пока большинство разработчиков гонятся за технологиями и всё больше интегрируют нейросети в свой рабочий пайплайн, предлагаю обратиться к прошлому и поговорить о ротоскопировании — методе мультипликации, созданном ещё в начале XX века. А также о том, как, используя эту технику, повысить качество арта и анимаций в своих играх, особенно если вы не очень хорошо рисуете. Читать далее
Разрабатывая сервис генерации AI курсов, я столкнулся с тем, что мне захотелось решить вопрос с удобным редактированием уроков. В моем сервисе есть два режима создания курсов - AI режим, это когда ты пишешь промпт или прикладываешь список тем, а нейросеть генерирует контент. Это…
Всё. Абсолютно всё.Вы запускаете стартап. Прототип работает, первые пользователи тестируют MVP, впереди демо-день в акселераторе. Один пишет код, другой — тянет связи и питчи. Делёж долей — «когда-нибудь потом». Пока же — драйв, энергия и ощущение, что всё получится.Но потом…