Продвижение сайтов на дилерских платформах требует тщательной работы над оптимизацией, чтобы обеспечить видимость и доступность для пользователей и поисковых систем. Однако многие владельцы сайтов или их подрядчики допускают распространенные ошибки, которые могут негативно сказаться на позициях в поисковой выдаче. Андрей Зверев, руководитель отдела SEO performance-агентства Tandem Group, рассказал о самых частых ошибках в поисковом продвижении автодилеров. Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Аня Крюкова, я занимаюсь спецпроектами для молодежи и лидирую работу с вузами. В прошлый раз мы разбирали задачи алгоритмического трека на True Tech Champ 2024, а сегодня поговорим о еще одном крупном мероприятии от нашей компании — МТС True Tech Hack.Расскажу, почему в…
Привет, Хабр! Это мой первый пост и решил я его посвятить тому: Как можно автоматизировать ведение своего ТГ канала с помощью ИИ. На мой взгляд тема довольно свежая и интересная, а что самое главное полезная. Статья по большей мере ориентирована на новичков у которых имеются базовые знания python, но это не означает что другим она не будет интересна. Итак, начнем! Читать далее
В обзоре уличная WIFI камера, которую я купил на авось, всего за 1000* рублей с маркетплейса с доставкой из Китая. Читать далее
Даже на небольшой плате может понадобиться несколько напряжений.Как будем питать плату? Сколько потребляют разные экраны? Какие топологии преобразователей выбрать?В данной части рассмотрим эти и другие вопросы. Спроектируем систему питания и станем ещё на шаг ближе к завершению разработки схемы основной платы! Полетели! :)
Привет, Habr! Меня зовут Алексей Рудак, и я основатель компании Lingvanex — компании, которая уже 7 лет делает решения для машинного перевода и распознавания речи.В этой статье я бы хотел рассказать про наш инструмент для тренировки языковых моделей, который шесть лет назад родился из…
Хоррор-игры прямо обещают нам: будет страшно. Мы ожидаем мрачную музыку, гнетущую атмосферу, опасности за углом. За это мы их и любим. Однако подлинное ощущение ужаса часто настигает там, где его никто не ждал, — в играх, созданных вовсе не для этого. Детские платформеры,…
Кажется, что исследовать собственные продукты очень легко. Но это утверждение верно только для относительно простых b2c-продуктов. В исследовании использования b2b-продуктов много неочевидных сложностей и подводных камней. Рассказываем, как это происходит у нас в MANGO OFFICE. Читать далее
Я получил тестовое задание от Volka Games написать простую изометрическую игру. С учетом того что я ни разу даже не слышал о такой вещи как Haxe хотелось сразу отказать, но высокая вилка сделала свое дело.Сделав его за отведенный срок я получил отказ. Как всегда без внятной обратной связи. Поэтому хочу поделиться результатом своей работы. Читать далее
Еще пару лет назад я считал себя «классическим» продуктом. Знал пользователей, гонял дизайнеров, выкапывал инсайты, пинал разработку — все как учили. Но в последнее время начал замечать странную штуку: лента вакансий как будто перекроили. Вместо привычного Product…