Если вы читали восторженные статьи о том, как ИИ трансформирует финансовые услуги, у вас могло сложиться впечатление, что внедрение больших языковых моделей и агентных систем в институциональные торговые среды — это в первую очередь инженерная задача: нужно лишь выбрать подходящую модель, настроить нужные параметры и дождаться роста эффективности.В этой статья мы постарались привести архитектурный взгляд на внедрение языковых моделей в высокочастотную торговую инфраструктуру. Читать далее
Салют, Хабр!Я Марк, Android-разработчик, работаю над мобильным приложением для управления умным домом Салют. Для мира Android-разработки вопросы архитектуры, её надёжности и качества актуальны, но… на самом деле не так уж интересны. Интересно, чтобы приложения были надёжными,…
Статья о том, как превратить TypeScript-схему в единый источник истины для работы с базой данных: из одного определения получить типы строк, имена таблиц и колонок, типизированные запросы, связи, миграции и unit-of-work поверх Knex. Читать далее
Привет, на связи Настя из Cloud.ru. В прошлый раз поговорили о простых материях: контексте, расширенном промпте и ролях. А в этой части обсудим, что делать, если хорошего промпта уже недостаточно: RAG, файнтюнинг, работу с ИИ-агентами. Ну и ограничения, в которые ИИ упрется, даже если вы все сделали правильно. Читать далее
Генерация карточек в нейросетях помогает быстрее собрать визуал, инфографику, тексты, УТП, сценарии фото и обложки для маркетплейсов. Задача ИИ — помочь покупателю быстрее понять товар и снять сомнения до клика по кнопке «Купить», а ещё протестировать как можно больше вариантов для наилучшей CR. Читать далее
У нас есть форма, куда пользователь вводит ИНН контрагента, а мы по нему идём за данными в ЕГРЮЛ. Если заглянуть в логи этой формы, видно сколько туда прилетает мусора. ИНН из одиннадцати цифр (кто‑то добавил лишнюю), номера со срезанными ведущими нулями, ОГРН
Всем привет, меня зовут Михаил, я работаю главным экспертом в ОТП Банке.До банка я почти не работал в командах с выстроенными процессами. Суета, спешка, неадекватные сроки, переработки до ночи и постоянное тушение пожаров - всё это было привычной частью работы. Я видел, как команды
Всем привет! Я Дмитрий Милов, Python-разработчик компании МУЛЬТИФАКТОР в команде продукта MULTIDIRECTORY, мы разрабатываем собственную службу каталогов.Как это обычно бывает в процессе развития продукта, код постепенно перестает помещаться в привычные рамки. Мы начали обсуждать, какое…
Изначально цели у меня свергнуть с пьедестала популярные сетевые инструменты типа BloodHound и иже с ними не было. Нет ее и сейчас. У них было, есть и будет заслуженное место в арсенале redteam и blueteam‑команд. Все нижеописанное можно воспринимать с легкой иронией,…
Когда-то музыку слушали на пластинках, затем на кассетах, CD-дисках, потом пришёл Winamp и mp3-плееры.Теперь же у нас есть музыкальные стриминговые сервисы, с которыми прослушивание музыки вышло на новый уровень и достигло максимального удобства.Или же…