Цель этой публикации — показать процесс взаимодействия с ИИ при написании мобильного приложения. Обычно в таких историях публикуют исходный промт, а затем готовый результат. Здесь же хотелось показать более подробно именно сам процесс «Хождения по промтам»,
Если я сейчас попрошу вас назвать самые популярные файлообменные сети, то, вероятно, вы вспомните лишь о BitTorrent. В реальности таких сетей много, но пользуется ими значительно меньше людей, чем 20 лет назад. Отчасти этому способствовало развитие облачных сервисов и файловых…
KubeVirt — это расширение для Kubernetes, которое позволяет запускать виртуальные машины внутри K8s-кластера. Именно эта технология, пусть и существенно доработанная, лежит в основе Deckhouse Virtualization Platform. Недавно наша команда встретила статью Дина Льюиса, которая отлично объясняет…
Привет! Меня зовут Леонид Плетнев, я бизнес-партнер по информационной безопасности в Битрикс24. Это обзорная статья о фишинге и о новой тенденции — массовом фишинге, использующем элементы целевой атаки. Объясню, как действуют злоумышленники, и на что обратить внимание в…
Сегодняшняя ситуация вокруг спецоперации в Украине и последовавшие рестрикции со стороны европейских стран и США обнажили и без того известные проблемы импортозамещения западной продукции. Не исключением в этом вопросе стало программное обеспечение (далее – ПО), о старте…
Давайте разберемся, как договариваться так, чтобы и отношения сохранить, и результат получить. Казалось бы, быть мягким и уступчивым — это круто и правда ценится, но иногда это приводит к тому, что реальные проблемы замалчиваются и только усугубляются. Важно найти баланс: не давить, но и не прогибаться. Читать далее
Доброго времени суток!Для начала представлюсь: я бэкенд-разработчик с опытом более 8 лет. Участвовал в разнообразных проектах: в стартапах, в галерах, в крупных корпорациях и в среднем бизнесе. К сожалению, найти идеальную статистику по данной теме не представляется возможным,…
Из новостей: почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard, Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN, сотрудников Ubisoft привязывали к стулу.Из интересностей: интервью с командой CDPR и сотрудником Эпиков про демку Ведьмака 4, работа со светом в Godot, своя система анимации на C примерно в 14 раз быстрее Юнитишной. Читать далее
У себя в закрома нашел давно валяющиеся без дела умный пуль от Яндекса YNDX-0006, решил его задействовать в умном доме. Это устройство работает через WIFI и облако, я стараюсь для умного дома не использовать зависимость от облаков. Решил перепрошить его. Читать далее
Вот эта штука примерно в 10 раз снижает затраты электричества на охлаждение Мы строим последнее коммерческое облако в России. Мы маленькие, просто микроскопические. Но при этом, пока мы маленькие, есть время подумать про архитектуру и подходы, а также разобрать оверхеды прошлых…