Часто при разработке на языке Swift мы сталкиваемся с отсутствием необходимых инструментов, которые давно стали привычными в других языках. В частности, чувствуется нехватка криптографических инструментов с хорошей историей и репутацией. В таком случае нам приходит на помощь возможность подключать и использовать в Swift библиотеки, написанные на языках Си и С++. Читать далее
Для этого обзора мы отобрали игры по нескольким критериям: проекты с активной аудиторией и регулярной поддержкой от разработчиков, прозрачной и устойчивой экономикой без признаков скама. Выбрали игры из разных жанров — от карточных стратегий до динамичных шутеров, а также доступность, игры, в которые можно играть без значительных вложений. Давайте посмотрим, что получилось. Читать далее
Всем привет! Давно у нас не было статей от экспертов по управлению доступом. Но причина уважительная - плотно работали над Solar inRights Origin, который в разы сокращает затраты и сроки внедрения платформы для управления "учетками".Людмила Севастьянова, менеджер по развитию продуктового портфеля управления доступом ГК «Солар», в новой статье поделилась трендами, которые также легли в основу при разработке нашего продукта. Читать далее
Применение простых, не зависящих от версии GIMP, или установленных плагинов средств для понижения шума типа "Соль и перец" без повреждения важных контуров. Читать далее
В последнее время всё чаще звучит критика в адрес современной системы образования. Главным "виновником" называют ЕГЭ — якобы именно он породил так называемое "поколение ЕГЭ" — людей с худшим уровнем знаний по сравнению с "нормальными" выпускниками прошлого. Некоторые даже требуют отмены ЕГЭ, полагая, что это автоматически решит все проблемы.Но так ли всё однозначно? Попробуем разобраться: как устроен ЕГЭ, в чём его настоящие достоинства, и почему претензии к нему чаще всего не по адресу. Читать далее
Привет, Хабр!Меня зовут Света Гречишкина, я работаю в РСХБ-Интех в Блоке Цифровой Трансформации, где занимаюсь подбором персонала. Мой опыт в этой сфере составляет восемь лет. Хотя кто-то может сказать, что это не так много, для мира ИТ это целая эпоха. За эти годы я наладила много…
AutoML обещает лёгкий вход в машинное обучение: не нужно разбираться с пайплайнами, настраивать гиперпараметры и писать код — просто загрузи данные и получи модель. Но за удобством скрываются архитектурные риски, которые не всегда видны на первом этапе. От непрозрачных решений до
Мемкоины - это не просто криптовалюты с шутливыми названиями. В 2024–2025 годах они превратились в полноценный финансовый феномен, двигаемый не только хайпом, но и мощным сообществом трейдеров, инфлюенсеров и автоматизированных систем. Рынок развивается стремительно: монеты вроде
SP создали, чтобы уйти от тирании часовых оценок, но в итоге без понимания принципов превратились в бессмысленный ритуал. Команды тратят рабочее время на пересчет баллов в дни, менеджеры требуют «увеличить velocity на 20%», а разработчики — тихо ненавидят планирование.Разбираемся, что такое Story Points, как их считают, в чем их проблема и как их используют разные команды. Читать далее
Приветствую, Хабравчане!В данной статье, хочу вам рассказать о своём проекте по реализации SDL3 для старых систем. Конечно, я не ограничиваюсь только Windows 95, разработку веду по современным ПК. Главная причина, это конечно фан и любовь к старому железу, которое ещё многое умеет. Читать далее