И херен ты что-то сделаешь с этим восприятием. Этой стадии присущи километровые КП со сравнительными табличками и кучей ответов на кучу вопросов, иногда вообще не имеющих отношение у продукту. Читать далее
Удалённая работа давно перестала быть временным решением. Сегодня это стандарт для многих команд. Чтобы всё работало как часы, нужны инструменты: коммуникация, управление задачами, документация, совместная работа. Раньше с этим справлялись зарубежные сервисы, но всё сложно ???? Собрали российских 13 аналогов для замены шести известных сервисов. Читать далее
Настоящая статья продолжает недавно начатую дискуссию о том, полезно ли читать научную фантастику на работе. При этом, мы в киберклубе стремимся не столько подобрать оправдательные аргументы для руководителей нашей компании, сколько сгенерировать идеи для себя о том, как инженерам выжать максимальную полезность подобного фантастического чтения. Кстати, полезным побочным эффектом обсуждения оказалось размышление об инженерии как об искусстве. Читать далее
Каждый иногда встречается с НЕинтересными для него задачами, но необходимыми к выполнению. Для некоторых это кропотливые и нудные задачи, для некоторых, задачи, требующие смелых решений. Бывает просто лень, хотя это тоже сложное чувство, которое можно разложить на составляющие…
«Посетитель» (visitor) — один из самых сложных паттернов Банды Четырёх. На языке C# для него можно создать множество реализаций, однако все они так или иначе имеют ограничения из-за возникающего динамического приведения типов. В рамках статьи вы погрузитесь в проблематику мультиметодов и увидите новую реализацию паттерна, лишённую озвученных недостатков и открывающую возможность к написанию по-настоящему гибкого и типобезопасного кода! Читать дальше →
Очень часто компании забывают, что платить сотрудникам нужно не только за их труд, но и за объекты интеллектуальной собственности, которые они создают. Подобный аспект порождает серьезные риски — от судебных разбирательств до потери прав на объекты интеллектуальной собственности. В нашем гайде разбираем основные моменты, касающиеся служебных объектов интеллектуальной собственности, а также авторских вознаграждений за них. Читать далее
Тут в одном блоге нового мессии прочел про Конец Экономики.Прокомментировать не смог, миссионеры меня редко в свои чаты пускают. И я могу их понять) Мысль осталась невысказанной, решил здесь поделиться.В самом конце статьи два очень интересных опроса, примите участие, пожалуйста. Читать далее
Привет, Хабр! Мы продолжаем расширять нашу линейку видеорегистраторов, пополняя ее и бюджетными моделями. В этом обзоре мы рассмотрим одну из них – Playme X SE. Это нестандартный видеорегистратор, который предназначен для работы в комбинации с Android-магнитолой. Именно через нее производится управление камерой и просмотр записанных видео. Читать далее
• Как принимаются решения по большим контрактам?• Кто продвигает сделку, а кто ее тормозит?• Кого слушает большое начальство?В этой статье я постарался интересно и вдумчиво описать принципы работы с крупными контрактами Читать далее
Рано или поздно каждый программист должен задуматься о вопросах архитектуры приложения. Архитектура это про выделение ответственностей, определение компонентов их реализующих и связей между ними. Начинается все с ответственностей, а грани тонки. Очень часто будет сложно определить где начинается одна роль и заканчивается другая, сформулировать признаки по которым мы разделяем. Человеку требуются ориентиры, точки опоры и чем проще тем лучше. Читать далее