Через несколько дней после смерти Стива Джобса, о которой говорил весь мир, тихо умер человек, чей код лежит в основе большей части устройств, на которых этот самый мир об этом читал.Это пятая статья цикла “Код как борьба: Кратчайшая история IT”. И сегодня у нас сдвоенная история - два человека настолько тесно переплетены в одной истории, что разделять их было бы просто нечестно по отношению к тому, что они сделали вместе. Погнали
Привет! Я Сергей Житинский, основатель Git in Sky. Мы занимаемся эксплуатацией и технической поддержкой ИТ-инфраструктуры. Agent-Ops — проект открытой отраслевой методологии совместной работы инженеров и ИИ-агентов. Мы начали разрабатывать его весной этого года и сейчас выложили…
В эпоху AI код становится дешевле, а качественное инженерное решение — ценнее.Поэтому важнее не просто уметь быстро писать код, а уметь спроектировать систему так, чтобы человек и агент одинаково понимали: что нужно изменить, зачем, где проходят границы и каким должен быть результат.Viaduct помогает превратить архитектурное проектирование в структурированный, проверяемый и доступный AI-агентам контекст — от модели системы до Change Set, по которому можно безопасно реализовать изменение. Читать далее
Медиаплан обычно собирает внутренняя команда или подрядчик, а отвечает за него руководитель маркетинга. И тут есть риск: на согласование приходит красивая таблица с площадками, бюджетами, показами, кликами и конверсиями, а в результате прогноз может не совпасть с…
Почему изображения атомных орбиталей напоминают цветы, бабочек и причудливые узоры — и что на самом деле стоит за этой красотой? Разбираемся, почему привычная планетарная модель атома не описывает современное представление об электроне, как волновая функция и уравнение Шрёдингера привели к понятию атомной орбитали и откуда берутся её характерные формы. Читать далее
Когда меня однажды спросили, что такое инференс и как выглядит локальное развёртывание модели, я ответил правильно, но слишком общо. Через несколько дней пришлось пройти этот путь целиком: поднять две LLM на NVIDIA DGX Spark, отдельную ASR-модель на AMD GPU и подключить всё к мультиагентной…
В гибких методологиях вроде Scrum и инженерных практиках DevOps / DevSecOps часто используют итеративно-инкрементальную модель SDLC в сочетании с непрерывным тестированием. Применяется концепция вложенных Agile циклов — это архитектурный паттерн, описывающий разработку как систему из…
Игры-симуляторы, построенные на простых, повторяющихся и визуально привлекательных задачах, стали одним из самых надежных жанров в мобильных играх. Среди них особое место занимают симуляторы автомойки и ухода за автомобилем. Они красочные, не требуют больших усилий и приносят…
Туры Getfloorplan рендерятся в Unreal Engine с трассировкой пути, и в браузер уходит готовая панорама — по сути скриншот из игры. Грузится быстро и выглядит как фотография, но геометрии у картинки нет: курсору не во что попасть. А линейку в проптехе рано или поздно просят все — измерить…
Меня зовут Кирилл Манин, я почти шесть лет работаю в команде SQL DBA и занимаюсь развитием платформы баз данных Авито.Почти всё это время к нам регулярно обращались разработчики микросервисов: «Можно нам читать с реплик?» и «Как подключиться к реплике для чтения?». Мы всегда…