Оказывается, приложения no-code/low-code облегчают жизнь, предлагая простоту и интуитивность. Однако стоит быть осторожным, ведь они не всегда соответствуют высоким требованиям к безопасности и производительности. Когда я впервые услышал о концепции No-Code/Low-Code, у меня, как у человека с…
Привет, Хабр! Меня зовут Глеб Тильтиков, я Chief Technical Officer платформы МТС OmniChannel. Обычно вопрос «Что должен делать СТО?» вызывает много дискуссий, потому что на рынке нет золотого стандарта или общего мнения на этот счет. Единственной переведённой на русский язык книгой про нашу…
Похоже, что эпоха жалоб на нехватку видеопамяти подходит к концу. Оказывается, NVIDIA, в своей привычной манере "сначала сделаем, потом расскажем", несколько лет тихо работала над новой технологией сжатия текстур. Она способна радикально изменить подход к использованию видеопамяти в современных играх и 3D-приложениях, сократив ее потребление в десятки раз. И хотя пока технология находится в бете, первые результаты тестирования в реальных условиях уже демонстрируют ее огромный потенциал. Читать далее
Концепт настольной игромеханики для дуэльной асинхронной игры, сочетающей в себе тактику с миниатюрами на доске и управляющие их действиями колоды карты. Читать далее
Мы с дата-саентистом Владимиром Багряновым составили программу обучения «Data Scientist с нуля», которая состоит только из бесплатных курсов. Если вы размышляете над тем, чтобы освоить новую профессию, можете воспользоваться нашей программой. Читать далее
Вторая часть истории о том, как C и C++ стали такими, какими мы их знаем сегодня. Здесь расскажем об официальной сертификации C и C++, а также о вышедших инструментах в период с 1991 года и до наших дней. Читать далее
Привет, Хабр. Я Мария, UI/UX и коммуникативный дизайнер в Clevertec, а еще исследователь по натуре. В этой статье я поделюсь своими находками и выводами об инклюзивном дизайне: что это такое, действительно ли компаниям выгодно вкладываться в адаптацию своих решений под людей с дополнительными потребностями и как на практике это реализуют в разных странах. Погружаемся
Всем привет! Я — Наталья Самсонова, старший системный аналитик ГК Юзтех. В этой статье расскажу, как, на мой взгляд, ИИ изменит практику аналитика. Аналитик – главный стейкхолдер логики проекта. Все участники команды — разработчики, тестировщики, дизайнер и даже менеджер…
Когда-то, несколько назад, я впервые столкнулся с вопросом: «А как нам быстрее выпускать фичи и при этом не терять в качестве?» Тогда мы начинали использовать простейшие скрипты для автоматической сборки и запускали тесты вручную. Со временем требования росли, проекты…
Фотоаппаратом сейчас трудно кого-то удивить. Если только это не что-то профессиональное и высокотехнологичное. Однако есть одна старая камера, которая до сих пор вызывает восторг: миниатюрная Frica. Читать далее