Без каких-то предварительных новостей, 21 марта 2025 года проект ReactOS выпустил новый релиз — 0.4.15. В данной статье мы рассмотрим новые функции релиза и некоторые особенности. Читать далее
Продолжаем наращивать базу знаний по System Design. В этот раз освятим использование BLOB Storage, CDN, Message Broker. Посмотрим на основные концепции и области применения этих важных компонентов при проектирование высокодоступных отказоустойчивых систем. Читать далее
ЕСИА даёт возможность пользователям зайти в государственный или негосударственный сервис, чтобы подать заявление, сдать отчет или обратиться в органы власти. ГИС ЖКХ, Работа России, портал ФНС России, ЦИАН и Авто.ру - этот список ежегодно пополняется. Для успешного подключения к
Данная статья является продолжением серии статей посвященных Системе разработки клиентских приложений (KISS Virtual XML DBCS). В этой статье рассматривается синтаксис языка программирования ULCA (Universal Language for Client Application) , используемого этой Системой. Читать далее
Добрый день, уважаемые читатели Хабр! Мы продолжаем серию публикаций по хакатонам, в которых активно участвуем, и прошу заметить, получаем призовые места! Сегодня речь пойдет об одной их наших команд (MMG-2), которые отлично выступили на хакатоне ФИЦ-2024 и завоевали третье место…
Пашка исчез, когда мы продали третий город. Ну, не целый город, конечно. Просто экскурсию по историческому центру, с элементами дополненной реальности. Это уж я, как истинный пиар-менеджер, стала звать наши допы «городами».Первым был Питер. Для него у Петьки с Пашкой было уже много
Frontend-архитектура, которая не сводит с ума. В этой статье я хочу поделиться своим опытом организации кода, который помог мне упростить разработку и поддержку проектов. Это не истина в последней инстанции, а скорее попытка найти баланс между простотой и гибкостью. Если вы тоже ищете способы сделать свой код чище и поддерживаемым, или просто хотите обсудить разные подходы к архитектуре, — добро пожаловать в комментарии. Давайте разбираться вместе! Разобраться в архитектуре
ULCA (Universal Language for Client Application) - Новый объектный интерпретируемый язык программирования, предназначенный для разработки клиентских desktop и web приложений. Данная статья является продолжением серии статей посвященных Системе разработки клиентских приложений (KISS Virtual XML DBCS). В этой статье рассматривается объектная модель, используемая языком программирования ULCA . Читать далее
В статье рассматриваются комплаенс-риски, которые могут материализоваться во время эксплуатации ИТ-продуктов на рынке и причинить неприемлемый для ИТ-субъектов ущерб. Для достижения поставленной цели автором настоящей статьи было проведено исследование гражданско-правовой,
В этой еженедельной подборке оптимизация производительности iOS-приложений и реактивное профилирование Android-приложений, полезные библиотеки для React-приложений 2025 и вопросы о размерах пальцев и кнопочек, последствия «вайб кодинга», соединение точек, многомодульные библиотеки и многое другое. Заходите! Читать дальше →