Если попробовать свести разницу в уровнях разработчиков к одному критерию, то, я думаю, это будет качество принимаемых решений. Например, решения по дизайну кода, архитектуре, выбору технологии и т. д.Первое наблюдение: джун не в состоянии сам принять решение, ему нужна помощь.
В этом выпуске Swift и SwiftUI в iOS 18 и собственная система мониторинга фильтра воды, очередные похороны Flutter и суровые истины о программировании с помощью ИИ, дейтинг в России 2024, открытые русскоязычные опенсорс-модели и многое другое. Подключайтесь! Читать дальше →
Не так давно столкнулся с алертом, который работает следующим образом: раз в 10 секунд пробер делает HTTP-запрос до другого сервиса и увеличивает метрику со счетчиком ошибок, в случае провала. Если 6 раз подряд происходят ошибки - алерт активизируется и привлекает внимание человека.
Картинка Freepik Одной из достаточно культовых вещей среди самодельщиков, несомненно, являются разнообразные электронные шахматные доски, функционирующие на основе того или иного принципа. Наверное, даже не будет преувеличением сказать, что этот девайс в электронном исполнении…
Для любой технической задачи на TON, вам необходимо использовать индексаторы. Индексаторы это сервисы, которые агрегируют внутри себя транзакции блокчейна, обогащают данные и позволяют получить эти данные в необходимом виде. Без использования таких сервисов, для каждого…
9 тезисов о том, почему будущие системы искусственного интеллекта могут уничтожить человечество, и какие меры нужны, чтобы это предотвратить.1. ИИ отличается от нормальных программ.Традиционные программы — это написанные людьми инструкции, которые выполняет компьютер. Эти…
Бенчмарк SLAVA: шаг к мировоззренческому суверенитету.SLAVA Space on Hugging Face - Наш актульный лидерборд на HF SLAVA Benchmark - В этом репозитории находится код и документация для фрейморвка SLAVA Dataset on Hugging Face - Открытый набор данных включает 2.8 тысяч вопросов Читать далее
Вопрос на засыпку. Как вы реализуете перемешивание колоды карт?В статье мы рассмотрим пару реализаций этой несложной задачи, а также узнаем, почему применение наивного алгоритма в карточных играх может быть опасным. Читать далее
Я недавно решила углубленно разобраться, какие архитектуры бывают в разработке ПО, и написать об этом простую статью. Это моя первая попытка поделиться своими мыслями и объяснить сложные вещи на понятном языке, поэтому буду рада вашей обратной связи!Если заметите, что что-то…
В одной из предыдущих статей уже давал краткий обзор языка RPG на платформе DB2. В другой приводил пример одной из задач, которые приходится решать при помощи этого языка.Сейчас хотелось бы подробнее описать возможности, предоставляемые языком для работы с БД на этой платформе. Читать далее