Приветствуем дорогих читателей! Продолжая рубрику статей ШХ, в этой статье мы решили более подробно сфокусироваться на ботах в Telegram, т.к они во множестве случаев бывают ни чуть не хуже и эффективней распространённых инструментов в OSINT. Рассмотренные в этой статье боты в основном
Давно это было, сынки: в те времена, когда все знали, кто нужду свою справить в сеть всемирную, ынторнетом кличущуюся, вышел, по звукам характерным, Дональд Трамп ещё играл роли второго плана в комедиях, а пынгвин юный, Линуксом кличущийся, был ещё от горшка 2.4 вершка. И хранились…
Из новостей: Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на 20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit studios отчиталась о рекордной выручке.Из интересностей: сборник ссылок на полезные материалы, руководство по дизайну внутриигровой экономики, ресурсы для изучения работы с графикой в Unity 6. Читать далее
Заново Америку не открою, если утвержу, что красота требует жертв, в нашем случае — вложений. Всем доброго времени суток! Сегодня хочу затронуть значимую тему: как дизайн способен увеличить ценность продукта. Не буду углубляться в гипотетические размышления или пересказывать…
Наконец-то появилось время и желание пощупать и опробовать в деле давно купленную отладку от Sipeed на базе RISC-V SoC BL808. Попутно я решил собрать материал по теме и поделиться с читателями своим опытом использования этого SoC в разных сценариях. Помимо обзора отладки и SoC я подробно расскажу, что предоставляет производитель для энтузиастов, состав SDK, как собрать Linux-ядро, примеры ее использования. Всем кому интересна данная тема — добро пожаловать под кат! =) Читать далее
Интервью с известным писателем Сергеем Лукьяненко, в котором он предостерегает человечество от опасности стать беспомощными из-за повсеместного внедрения ИИ, а также о новом «Поколении Бета» и о визионерстве фантастов XXI века. Читать далее
Привет, Хабр! Я Алексей Колосков, DevOps‑инженер Hilbert Team. Сегодня я расскажу вам историю о компании, которая из маленькой облачной инфраструктуры выросла до сложного решения с использованием Infrastructure as Code (IaC) и Terraform. И, как это часто бывает, в процессе роста учли…
Министерство обороны США опубликовало отчет о контактах с НЛО с любопытными статистическими данными и историями. В частности, речь пойдет как о визуальных контактах, так и пересмотре самого термина НЛО, который становится бесполезен в эпоху дронов. Читать далее
Расширенная информация по аварийности, причинам, последствиям и результатамконтрольно-надзорной работы Ростехнадзора, к сожалению, отсутствует в открытом доступе, но, мне все-таки удалось ознакомится с двумя очень интересными исследованиями по этому опросу. Рассмотрим анализ статистических данных по аварийности на объектах нефтегазодобычи РФ и полученные авторами закономерностей (https://ogbus.ru/article/view/12745, https://doi.org/10.17122/ntj-oil-2021-3-91-104) Читать далее
Привет, Хабр!Эта статья — о том, как кастомизировать функции потерь в CatBoost. Стандартные функции потерь хороши для типовых задач, но в нашей суровой жизни часто требуются специфичные решения. Например, может понадобиться усилить внимание модели на редких классах или минимизировать разные типы ошибок в зависимости от их влияния на бизнес.. Читать далее