Всем доброго времени суток. Давно я что-то ничего не писал, и вот созрел. Предлагаю сегодня поговорить о ui-системе. Зачем она нужна, когда она нужна, что дает, какие минусы имеет и вообще стоит ли ввязываться в это блуд. Я часто слышу на разных конференциях, что панацея от всех…
Привет, меня зовут Алина, и я нейрохудожник. В прошлой статье я рассказывала об управляемой части работы нейрохудожника, когда для создания изображений используешь проверенные промты — текстовые описания, на основе которых нейросеть создаёт иллюстрации. В этой статье я покажу, что часть работы нейрохудожника заключается в получении случайных и непредсказуемых изображений. Что с ними делать? Один из вариантов — шутить. Читать далее
Big Data – термин, который вы можете часто встретить на просторах интернета. Вы можете найти множество статей, докладов и прочих материалов по этому термину, но давайте попробуем разобраться в нём, потому что он не так страшен, как о нём говорят. Читать далее
Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке. Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:…
Я начинаю серий статей о ROS, где планирую раскрыть в деталях и рассказать о возможных подводных камнях при работе с основными компонентами, из которых состоит платформа для разработки робототехники ROS. Я буду делиться информацией, которую получил на основе собственного опыта работы с ROS. Статьи будут представлены в виде небольших заметок. Надеюсь статьи будут полезны читателям Хабра. Читать далее
Функциональное тестирование стало неотъемлемой частью процесса обеспечения качества в веб-разработке. В этой статье рассмотрим возможности Playwright — мощного инструмента для автоматизации тестирования. Playwright — это библиотека для автоматизации браузеров, разработанная…
Навесное оборудование для экскаватора — это неотъемлемая часть строительной и землеройной техники, которая существенно расширяет её функциональные возможности. Сегодня экскаваторы используются не только для копки и перемещения грунта. С помощью дополнительного…
Бывают пет-проекты, а у нас получился проект с наработками, которые вроде бы могут быть полезны например студентам технических специальностей и просто всем кому интересно поразбираться с возможностями визуализации на C# + WPF, например, или с системой избыточного кодирования.Мы…
Mario + Rabbids: Kingdom Battle оказалась для меня очень интересной игрой с точки зрения дизайна сражений и пазлов, которые реализованы весьма оригинально. Разработчики постоянно стремятся удивить игрока на протяжении всего прохождения, добавляя новые механики и интересно переиспользуя старые. Рассмотрим некоторые моменты, которые хотелось бы разобрать. Читать далее
Методы расширений, рассуждения о том что это такое, зачем это нужно и как реализовать в C++ с примерами. Читать и критиковать