Идеальный продукт и его UX/UI дизайнРецензия на книгу «UX/UI дизайн для создания идеального продукта»Привет! Сегодня расскажу о том, что узнала из книги-гида Ярослава Шуваева «UX/UI дизайн для создания идеального продукта». Дабы рецензия не вышла совсем уж пространной, решила разделить её на две части. Поговорим о SUS, MVP, концепциях Personas и JTBD, разнице между MVT и A/B-тестированием, об API, как о факторе, формирующем UX, и многом другом. Читать далее
Или как развивать стоическую Добродетель? По одной или сразу все вместе? Какие советы дадите? Такой вопрос задал подписчик в Телеграм-канале Стоики не ноют. Эта статья — ответ. Узнать как
Давайте прокачаем навыки в направлении трехмерного моделирования и вместе попробуем создать миньона в программе «Блендер», предназначенной для работы с 3D-графикой. Сразу отметим, что без базовых представлений о Blender подготовленная нами инструкция покажется трудной. Но…
С ростом объёмов данных и увеличением популярности распределённых систем необходимость в анализе распределённых данных становится всё более актуальной. PostgreSQL, благодаря своему мощному функционалу и гибкости, предлагает инструмент, который значительно облегчает эту задачу —
Флаттер- это загадочное явление в аэродинамике, которое есть, но объяснения которого до сих пор нет.Про «флаттер» я уже писал отдельную «главу № 4» в первой своей большой статье про «Подъёмную силу крыла без «закона Бернулли». https://habr.com/ru/articles/438854/Недавно попытался перечитать
Всем привет!При помощи нейронной сети решил проблему классификации фигур на изображениях размера 7 на 7 пикселей. Задача решалась в рамках студенческой лабораторной работы. Статья приводится в качестве руководства для решения подобных академических задач. Читать далее
На работе я переписываю запутанный C++ код на Rust.Из‑за активного использования коллбеков (вздох), Rust иногда вызывает C++, а C++ иногда вызывает Rust. Все это благодаря тому, что оба языка предоставляют C API для функций, которые можно вызывать со стороны противоположного…
Обновление зависимостей в проектах на Go может быть утомительным и трудоемким процессом, особенно когда речь идет о множестве репозиториев. В данной статье автор делимся опытом разработки скрипта go-mod-bump, который значительно упрощает эту задачу, автоматизируя рутинные операции и минимизируя риск ошибок. Читать далее
Разбираемся в Brainfuck, Пишем для него генератор кода и интерпретаторИли рассказ о том, как я решал легкую C задачкуОднако я решил что решать эту задачу привычным методом будет скучно и я решил слегка усложнить себе задачу, чтобы поинтереснее было. Так и появилась идея написать этот код на brainfuck, а на C интерпретатор для него.Естественно делать это голыми руками будет больно и не приятно, поэтому я решил написать генератор brainfuck кода на Java. Читать далее
Всем привет! Последние полтора года мы вместе с друзьями писали книгу в жанре РеалРПГ — это литературное направление, где после прихода Системы реальность превращается в игру с прокачкой, умениями, характеристиками и прочими атрибутами, присущими MMORPG. Подобных