Это гайд по настройке через UI русифицированного приложения для OpenWRT с hiddify-core - HomeProxy Hiddify, он позволяет настроить подключение к NaiveProxy, Mieru, ShadowTLS, Hysteria2, XRay, VLESS (XHTTP), VMESS, Trojan, TUIC и иным протоколам которые поддерживает Hiddify App в т.ч. с помощью подписок (subscription). В статье рассмотрим установку и настройку приложения для раздельного туннелирования на примере списков Re:filter Читать далее
С чего строительной компании стоит начинать внедрение ИИ, если нужен быстрый и понятный бизнес-эффект? Расскажем, почему практичнее запускать не масштабную цифровую трансформацию, а прикладное решение — видеомониторинг строительной площадки с ИИ. Читать далее
Обсуждения неудачных примеров README-файлов и документации — одна из популярных тем на профильных площадках и форумах [вкупе с другими «вечнозелеными» спорами в ИТ]. Мы в Beeline Cloud решили посмотреть, что думают о проблеме плохой документации разработчики и ученые, может ли ИИ улучшить ситуацию, что такое «нейросетевой ридмитит» — и как можно «доработать напильником» сгенерированные инструкции. Читать далее
XTLS-Reality, XHTTP, Naiveproxy и всякие там AnyTLS - это не интересно. Давайте копнем чуть глубже и посмотрим, где прячется настоящее безумие. Особенно учитывая, что мы живем во времена, когда даже самые, казалось бы, безумные вещи, могут оказаться весьма полезными чтобы не сойти с ума. Читать далее
Продолжение истории. Во второй части речь пойдет про поиск пути к своему симулятору: затронем мультиагентные системы "прошлого" (MAS), акторную модель (actor model), современную игровую архитектуру ECS и Data-Oriented Design. Что взлетело, что не взлетело, и почему гибридная архитектура показалась подходящей для трёхуровневой модели управления из первой части. Все это с историческими отсылками к Хьюитту, Армстронгу и Эктону. Читать далее
TL;DR. Мы выкатили открытый бенчмарк MELT-1 — он меряет не сколько модель знает в идеальных условиях (MMLU & co), а сколько она проживёт под дрифтом распределения и сколько стоит держать её живой. Три оси: $/1M успешных решений, часы до деградации без ретрейна, p99-латентность…
Миграции базы данных вроде бы есть, Liquibase подключен, changelog лежит в репозитории, CI зелёный, релизы проходят регулярно. Значит, процесс под контролем?Не всегда… Читать далее
Привет, Хабр! Сегодня поговорим о том, как роботы работают с предметами в реальной жизни. Современные роботы умеют выполнять множество простых операций, но терпят катастрофический провал в задачах, требующих понимания трехмерных пространственных отношений и физической осуществимости действий. Попробуем разобраться, как с помощью vision-language models (VLM) роботы учатся работать с предметами в пространстве. Читать далее
В последнее время мне довольно часто приходится отвечать на вопросы, как я добиваюсь такой эффективности работы с ИИ-ассистентом, хотя коллеги гораздо тщательнее относятся к промптам, пишут километровые преамбулы на каждый чих и увещевают своих помощников мантрами наподобие «ты аналитик-архитектор с трехсотлетним стажем».Записал вот и даже перевел на русский свои рецепты, чтобы каждый раз не вставать. Любопытно!
SectorOS - это небольшая операционная система (далее для удобства я буду писать "ось"), написанная на ассемблере x8086, умеющая запускать пользовательские программы, и предоставляющая для этих программ минимальный интерфейс взаимодействия со своей собственной файловой системой - SFS. Да ну, не верю, покажи