Новый день. Новое интервью. Новые 30 вопросов.Краткая справка об основных действующих лицах:Ken Silverman - создатель Build, а также ряда иных решений, вроде VOXLAP, на основе которых в последующем были созданы игры в диапазоне от Duke Nukem 3D (1996) и Blood (1997) до Ion Fury (2019), а также Electric Highways (2015) и Voxelstein 3D (2008) в отдельности. Домашняя страница - Ken Silverman's Official Home Page. Читать далее
Алгебра для QA: Основы и Применение Привет, Habr. Если вы беспокоись, что математика не пригодится в будущем, то эта статья для вас. Давайте взлянем на привычные задачи тестировщиков с точки зрения формул и математической логики. В современном мире разработки программного…
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5708-1
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5707-1
Это руководство описывает процесс прохождения стенда "Wonderland" на платформе TryHackMe. Мы будем исследовать различные этапы, включая сканирование, эксплуатацию уязвимостей и повышение привилегий. Следуя за Белым Кроликом, мы сможем погрузиться в мир Wonderland и добиться получения root-доступа к целевой машине. Читать далее
Пульс опросы — это краткие, регулярные опросы, направленные на быстрое получение обратной связи от сотрудников по различным аспектам их работы и удовлетворенности. В отличие от традиционных годовых опросов, пульс опросы позволяют оперативно реагировать на возникающие…
В этой статье поговорим о том, как можно запускать программу, написанную на Go из Python. Зачем? При работе на Python иногда имеет смысл реализовать отдельные функции на статичном, высокопроизводительном языке. Go может стать отличным выбором для этого, потому что он быстрый, простой и кроссплатформенный. Поехали! Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Артем Чебыкин, я ML-инженер и автор медиа вАЙТИ. В этой статье я расскажу о том, какой тип компьютера: стационарный, ноутбук или макбук — больше всего подходит для машинного обучения и почему. Также рассмотрим начальный и продвинутый вариант сборки для машинного обучения больших языковых моделей (LLM). Читать далее
Первая и пока единственная сказка из серии cказкок для инженеров-программистов младшего уровня .Эта статья была опубликована на моём личном блоге. Эта статья практически полностью её повторяет, лишь отредактирована под хабр (частично).Что же насчёт самой статьи, я думаю она достаточно вычитана, чтобы показать её широкой публике.Редактор хабра подсказывает что на чтение статьи у вас уйдёт около 21 минуты. Спешу обрадовать, это не так. Хорошо бы запастись как минимум часом. Читать далее
Хей-хей! Меня зовут Айя, и я старший продуктовый дизайнер в Ozon, занимаюсь опытом покупателя в команде оформления заказов и геосервисов. Замечали когда-нибудь, как приложения цепляют настолько, что у вас случается любовь, и вы без раздумья готовы отдавать им свои деньги за продукты и подписки, дабы оставаться ближе к ним? Как же компаниям удаётся на подсознательном уровне заставлять вас платить, и при чём тут геймификация? Читать далее