Привет, Хабр!Supabase – это крутой open-source аналог Firebase, с его помощью можно организовать крутые штуки вроде ограничения скорости запросов.Supabase – это инструмент, который дает возможность создавать масштабируемые серверные решения, используя PostgreSQL. С его помощью можно легко…
Всем привет! Меня зовут Владислав Давыдов, я главный менеджер центра развития цифровых технологий компании «Норникель».Возможно, вы уже знаете, что «Норникель» ведет разработку промышленного экзоскелета. У вас могли возникнуть закономерные вопросы: Почему экзоскелет именно такой? Как мы к этому пришли и какие результаты получаем? В прошлом материале я писал о прототипе экзоскелета в целом, а сейчас расскажу о его разработке и испытаниях. Читать далее
Привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал о своем переходе в геймдев и моей концепции «хакерской» игры. Здесь же сосредоточился именно на разработке, а также на инструментах Bevy и Rust, которые использовал для игрового движка. Интересно узнать из первых уст, как создаются отечественные инди-игры? Тогда добро пожаловать под кат. Читать дальше →
Меня зовут Курдюмов Дмитрий, я сертифицированный Agile коуч и Лидер по трансформации бизнеса, последние 7 лет помогаю компаниям трансформировать их процессы и структуру для достижения большей адаптивности и скорости. В этой статье хочу поделиться тем, как Agile поменял принципы регулярного менеджмента в компаниях. Читать далее
В далёком 2002-ом комитет по стандартизации C++ посетил пропозал, предлагавший ввести шаблонный класс, некий обобщенный «указатель на функцию», способный работать как с простыми указателями на функции, указателями на методы классов, так и с произвольными функциональными объектами [1].В качестве мотивации к принятию он приводил несколько весомых юзкейсов: колбэки и функции высших порядков.Кто же знал, что его окажется недостаточно, а один из его юзкейсов — вовсе не его юзкейс? Читать далее
Привет, Хаброжители! Познакомьтесь с самыми необходимыми алгоритмами решения сложных задач программирования в области анализа данных, машинного обучения и графов. Вы постоянно сталкиваетесь с бесчисленными проблемами программирования, которые поначалу кажутся запутанными,
Привет, Хабр! Представим, что перед нами такой сложный объект для управления, как электроэнергетическая система России. Чтобы рассматривать ее в виде единого целого, нужны высокоточные измерения из различных точек энергосистемы, зачастую географически удаленных друг от друга.
Привет, Хабр! Я Михаил Солуянов, ведущий разработчик в МТС Авто — занимаюсь генерацией синтетических изображений для обучения нейросетей. В рабочее время я Unity-разработчик, а в свободное — инди-аниматор мультфильмов. Сегодня расскажу о том, как сделать складки на одежде без…
Существует довольно много статей на тему оптимизации размера бандла, но большинство из них говорят об узких деталях или подходах к уменьшению размера бандла. Либо наоборот — совсем широко, с общими советами.В этой статье я постараюсь рассказать как комплексно подойти к оптимизации бандла существующего или нового приложения и как не допустить дальнейшего раздувания сборки. Читать далее
Приветствую! Не так давно мы с вами обсуждали образцовую постановку батальной сцены на примере «Братства кольца» Питера Джексона, где показанные в кадре толковые действия одной из сторон приводят к победе? Сегодня предлагаю поговорить об изображении в кино…