Компания OpenAI с момента своего основания занимается разработкой ИИ-систем, чтобы те приносили пользу человечеству. По плану так должно происходить даже в том случае, если ИИ станет умнее своих создателей. Внутри компании есть несколько команд. Одна из них занимается разработкой мощных ИИ-систем, которые превосходят всё то, что есть у нас сегодня. Но вот проблема — этот искусственный интеллект придётся ещё и контролировать. О том, как это можно сделать, — под катом. Читать далее
Когда-то давно я написал вот такую статью на Хабре, суть которой вкратце сводилась к тому, что его модель модерации всё ещё самая адекватная на фоне остальных глобальных user generated content (UGC) платформ. Мол всё стремительно деградирует, а Хабр делает это в меньшей степени, чем…
Помните нашу игру «Атомный Графъ»? Если что, очень рекомендуем ознакомиться. А сейчас у нас новая больная фантазия разработка — игра «Спутник против мусора». Название говорящие: вы в виде своего альтерэго — спутника — летаете в околоземном пространстве и уворачиваетесь от…
Prototype Pollution (CVE-2023-45811, CVE-2023-38894, CVE-2019-10744) — не новая брешь, вы уже наверняка читали про нее и на Хабре, и на PortSwigger, и даже в научных журналах, но есть нюанс. Несмотря на большое количество публикаций, некоторые популярные решения до сих пор остаются уязвимыми для нее. Очередной…
Краткая предыстория: у меня есть сын-старшеклассник, который очень хочет зарабатывать сам. В какой-то момент оказалось, что он с друзьями всерьёз обсуждает вариант «поработать курьером в доставке», и я решил найти ему более перспективное занятие, нежели карьера пешего…
Привет, Хабр! Меня зовут Коля Кремер, уже 4 года я работаю в команде мобильного приложения Маруси, где мы постоянно стараемся сделать так, чтобы с нашим помощником было удобно и интересно общаться. Я несколько раз начинал писать и откладывал этот ретроспективный пост, но потом…
На протяжении всего 2023 года искусственный интеллект на слуху у всех: дизайнеров, копирайтеров, программистов, теперь у артистов, музыкантов и композиторов. Музыка — целая вселенная, сложнее текстов и картинок. В ней множество разных стилей и направлений: блюз, джаз, кантри, рок и
Из новостей: Atari покупает долю в tinyBuild, издатель The Banner Saga и Pillars of Eternity II закрывается, Insomniac подверглась хакерской атаке, в Китае предложили ограничить чрезмерные расходы в онлайн-играх, EA провела ребрендинг движка Frostbite, Aseprite 1.3.Из интересностей: как игры реализуют механику яда, разбираем по фреймам Knockout City, Flappy Bird в MacOS Finder, основы левелдизайна. Читать далее
Идея этой статьи родилась из обсуждения в чате канала «UI фэйл» (https://t.me/uifail), который ведёт мой коллега и друг Денис Пушкарь. В процессе сборки материала я обращался к коллегам из других команд и направлений (в том числе разработки, тестирования и аналитики), чтобы подтвердить или…
За последние пару десятилетий с ростом объёма данных на рынке СУБД сложился интересный ландшафт. Появились новые СУБД, при этом старые продолжали развиваться — и сориентироваться среди них становилось всё сложнее. В этой статье предлагаем рассмотреть эволюцию разных СУБД и