Линейное программирование покрывает достаточно узкий класс задач, но механизмы решения таких задач представляют собой мощный инструмент для его применения в промышленных целях. Некоторые ухищрения моделирования позволяют расширить набор решаемых задач методами линейного программирования. В статье поделюсь некоторыми случаями эквивалентных преобразований нелинейности в линейный вид и затрону тему аппроксимации кусочно-линейными функциями. Читать далее
Привет, Хабр! На связи Андрей Аврамчук (@Mimizavr). Недавно я побывал на конференции «Сбера» SmartDev 2023. Там у Хабра была собственная медиастудия, где мы поговорили о новых продуктах со спикерами компании. Прямо скажу, почувствовал себя Фраем из Футурамы. Оказалось, будущее наступило, а я
Говорят, что на Python легко и просто создавать игры-платформеры. Правда ли?В этой статье вы узнаете о всех стадиях создания игры-платформера на Python, о сложностях при его создании и выводах, которые я сделал после релиза игры. Читать далее
Полгода прошло с момента публикации моей статьи о прототипе интерактивной светодиодной игровой платформы «Пол — это лава». Самое время рассказать, что с проектом и куда движемся сейчас. Мы основали компанию, запустили в Москве первую пиксельную игровую и даже успели стать резидентами Сколково, но обо всём по порядку... Читать далее
Подключение к сайту бывает защищённым, а бывает нет — это надо знать всем детям. Только не все дети знают, что это значит и как работает. Кажется я это уже писал? Ах да, это же вторая часть статьи с разбором TLS. В первой мы увидели, что такое «защищённое соединение», сколько и каких…
Франшиза «Хитман» – не побоюсь этого слова, целая вселенная, состоящая из множества игр (коих на момент написания сей статьи уже насчитывается ажно 11 штук), парочки не особенно хороших фильмов и целой тонны различных фанатских активностей. Но что, если я скажу вам, что настолько
Иллюстратор: Ольга Фурман специально для Security VisionКогда‑то народы разработчиков и безопасников жили в мире, но все изменилось, когда регулятор решил прорегулировать и их процессы тоже. Читать далее
Из новостей: 11 тысяч заявок на тест Nau Engine, слэшер «Русы против ящеров» вошёл в топ-10 по продажам в российском Steam, Галёнкин покинул Epic Games, новая модель UE вне геймдева.Из интересностей: красота игр с мёртвыми мирами, высокая частота кадров на бюджетных устройствах в Unity, оригинальное интро Fallout, 14 причин, почему каждый разработчик игр должен сделать хотя бы одну хоррор-игру. Читать далее
Ура! Ваше резюме рассмотрели, вам сделали оффер и вы приземляетесь на позицию джуниор-разработчика. Не время расслабляться, начинается новый этап вашего развития. В этом посте мы дадим ряд советов, как провести это время наилучшим образом, если вы начали путь в большой компании (хотя и для стартапов кое-что вполне справедливо). Читать далее
Atos Unify OpenScape 4000 Platform V10 R1 before Hotfix V10 R1.42.2 4000 and Manager Platform V10 R1 before Hotfix V10 R1.42.2 allow command injection by an authenticated attacker into the platform operating system, leading to administrative access, via dtb pages of the platform portal. This is also known as OSFOURK-23719.